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このページは誰でも更新することができます。 MEBYの人狼で登場する用語の追加をお願いいたします。 アルファベット 用語 説明 CO Comming Out(カミングアウト)の略。自分の役職を明かすこと。但し、必ずしも本当の役職を明かす必要はない。特に狂人などは占い師や霊能者を騙ることが一般的である。 GJ Good Job(グッドジョブ)の略。良い働きをした者に贈る賞賛の言葉。一般的には狩人が護衛に成功した場合に使われる。 LW Last Wolf(ラストウルフ)の略。複数いる人狼のうちの最後の生き残り。 PP Power Play(パワープレイ)の略。生き残りの数が過半数を超える陣営が吊り先を統一することで、数にものを言わせて吊り先を決定していくこと。一般的には狼陣営がこれを行うときに使われる。 RO Room Owner(ルームオーナー)の略。ゲームを途中でリセットしたり、部屋に入れる人を制限するなどの権限。もしくはその権限を持つ人のこと。荒らし行為を防止するため、参加者の誰かがROを取ることが望ましい。 RPP Random Power Play(ランダムパワープレイ)の略。2つの陣営の生き残りの数が等しくなり、双方の陣営が互いに吊り先を統一することで相手陣営を釣ろうとすること。投票数が同じになるため、ランダムで吊り先が決定される。 あ行 用語 説明 占い 占い師の特殊能力。毎日1人を選んで人間か狼かを占うことができる。占いの対象は夜が終わるまでに選ばなければならない。占いの結果は翌朝に(占い師にだけ)わかる。妖狐を占った場合、妖狐を呪殺する。 か行 用語 説明 回避 占いまたは吊りを避けること。通常は、占い師、霊能者などの役職者であることをCOして回避する。 確定黒 占いCOしている全員から黒判定を貰うなどして、人狼であることが確定している人。 確定白 占いCOしている全員から白判定を貰うなどして、人間であることが確定している人。 噛み 「襲撃」の項を参照。 ギドラ 複数の能力者のいずれかであるとCOすること。例えば占い師、霊能、狂人のどれかであるとCOすることで、狼の襲撃を回避するなどの戦術がある。 グレー 「灰」の項を参照。 黒 人狼のこと。 さ行 用語 説明 襲撃 狼が夜に人を襲い、殺すこと。 白 人間(村陣営+狂人)のこと。なお、人間ではないが妖狐を釣った場合の霊能結果も人間と表示されるため白と表現される。 スライド 意図的に「本来の役職」とは異なる役職でCOしていた者がCOを取り消し、「本来の役職」でCOし直すこと。但し、COし直した「本来の役職」がさらに嘘である可能性もある。 た行 用語 説明 吊り トラップ 役職を伏せたまま占われることで、偽者の占い師からの黒出しを期待する戦術。黒を出された後に役職をCOし、この役職が確定できれば黒を出した占い師は偽者であると確定することができる。「霊能者トラップ」「共有者トラップ」「狩人トラップ」などがある。 な行 用語 説明 能力者 一般に占い師、霊能者、狩人、共有者のいずれか。人狼、狂人、妖狐を含む場合もある。 は行 用語 説明 灰 白でも黒でもない人のこと。一般的にはまだ占われていなくて、能力者としてCOもしていない人。 パンダ 人柱 ま行 用語 説明 や行 用語 説明 ら行 用語 説明 わ行 用語 説明 コメント @wikiの編集方法がわからない方はこちらに用語と説明を追加してください。 コメントのテスト - 管理人 2010-06-06 22 39 00 返信 - 管理人 2010-06-06 22 39 35 追加 - 管理人 2010-06-06 22 39 46 名前
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人狼のフリーゲーム いきなり対人でやるのはちょっとって言う人やいまいち理解出来ない人はこちらへ。 人狼村 http //nicosanta.blog42.fc2.com/blog-entry-98.html 人狼のフリーゲーム。 初心者でも分かりやすく作られたゲーム。作成者は改造ポケモンで有名なサンタサン。 自信がない方はやってみてもいいかも。 絶対的人狼 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se485692.html こちらもゲーム 一人で人狼できるようになったゲーム。セーブがだるいけどな。 でも、役職を一つずつ増やしていくので人狼村より分かりやすいと思う。 ジンロウコウル http //www.freem.ne.jp/game/win/g02347.html 人狼を題材にしたRPGみたいなゲーム。 プレイヤーの行動次第でエンディングが変わる。TrueEndあり。 ちなみにプレイヤーは投票できない。誰が人狼か分からない疑心暗鬼が面白い。
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このページは俺が考えたオリジナル役職を掲示するページです 個人、商用問わずご利用いただけます。 権利者表示、利用報告等は必要ありませんが、著作権は放棄しておりません これらの役職は、既存の役職(【人狼】【村人】【占い師】【霊能者】のような物)のように公共物であるかのように無料で利用することが出来ます。 これらの役職は、名前を変えたり能力を改変したりして公共物であるかのように利用することが出来ます。ただし、俺に無断であたかもあなたが考案したかのように振る舞う場合、使用料は1bitcoinとなります。 改変した上であなたのオリジナルだと主張したい場合、必ず事前にご相談ください。(大抵OKします) 権利者表示、利用報告は必要ありませんが、されると喜びます。連絡はこちらまで なんか思い付いたら更新してます。 役職案は受け付けておりませんが、もし送ってきた場合勝手に改変して俺のオリジナル役職として掲示する場合がございます。 役職のオリジナリティに拘る方は送らないのが賢明です Q-アイディアが被ったらどうするのか A-ごめんなさいします Q-既存の役職を改変したものがありますよね? A-よりゲームで使いやすい形、或は新たな役割を持たせるために俺のアイディアで進化させました。 犬セット 月下人狼に実装された「狂犬」は俺が考えていた「犬セット」の役職群のうちの一つです。 犬セットの特徴は以下の通り 犬セットは狐ではない第三陣営として使うことを想定したセット 犬セットに含まれる犬は全て犬属性を持つ 生存者が全員犬属性を持っている時、犬陣営の勝利となる 犬属性を持つ役職は、占い霊能結果が人狼になる 犬セット 役職名 同義役職ページ個別ページ 簡易能力説明 勝利条件 狼犬 【狼犬】 犬属性を持つ人狼。犬属性を持つプレイヤーが誰か分かる(役職は分からない) 人狼勝利or犬勝利 狂犬 【狂犬】 犬属性を持つ狂人。1度だけ夜に任意のプレイヤーを殺害できる。 人狼勝利or犬勝利 牧羊犬 【牧羊犬】 毎晩自分以外の生存者を1人選ぶ。対象はその夜、全ての死を無効化する。 村人勝利or犬勝利 狩猟犬 【狩猟犬】 全ての死者が犬か犬でないかが分かる。【ルール変更】狩猟犬生存中時朝の死体が狩猟犬によって運ばれたと通知される。 村人勝利or犬勝利 柴犬 【柴犬】 犬属性を持つ村人。 村人勝利or犬勝利 野良犬 【野良犬】 犬属性を持つこうもり。生存して居る犬の数が分かる。犬勝利ならば死亡しても勝利する。 自身の生存で勝利陣営と共に勝利or犬勝利 セットにまとめていないもの 雑多な思い付きです、ネット人狼向きです。 キーワード「村を去る」について 桃栗人狼の【スパイ】のように「忽然と姿を消す」能力です。 「村を去る」を選択した時点で議論に参加できなくなり、生存者としても数えられませんが、死亡者でもありません。 ゲーム終了時に生存扱いとなります。 キーワード「クエスト」について 「成功すれば勝利、失敗すれば敗北」といった能力を「クエスト」と呼称することにしています。 雑多 役職名 同義役職ページ個別ページ 簡易能力説明 勝利条件 老狼 【老狼】 ※人間カウント 占霊結果:狼狼の遠吠えの内容が分かるが、発言者は分からない。襲撃された場合、襲撃者を道連れにする。 村人勝利 琵琶法師 【琵琶法師】 全ての発言の発言者が分からない。 村人勝利 異端審問官 【異端審問官】 他の異端審問官が誰であるか分かる。それらと夜に会話出来る。 一人以上の異端審問官の生存加えて村人勝利 異端審問輔佐 【異端審問輔佐】 異端審問官が誰であるか分かる。(異端審問官からは輔佐が誰かは分からない。)異端審問官が全員死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。 一人以上の異端審問官の生存加えて村人勝利 旅人 【旅人】 全てのプレイヤーからあなたが旅人であることが分かる。任意の夜に村を去ることが出来る。 村人勝利加えて自身の生存 密猟者 【密猟者】 【クエスト】一度だけ、死亡したプレイヤーを夜に選択してもよい。選択されたプレイヤーは蘇生不可能となり、あなたは村を去る。対象がが動物系役職だった場合、クエスト成功。 クエストの成功勝利陣営と共に勝利 和平活動家 【和平活動家】 【ルール変更】和平活動家系がその村に存在する場合。引き分けは和平活動家陣営の勝利となる。 和平活動家陣営の勝利 和平過激派 【和平過激派】 二日目以降、毎晩プレイヤーを1人選び、殺害してもよい。 和平活動家陣営の勝利 和平扇動者 【和平扇動者】 毎晩プレイヤーを一人選んでもよい。対象はあなたが和平扇動者であることを知る。対象は自身の勝利条件を和平主義者陣営の勝利に変更してもよい。 和平活動家陣営の勝利 怪人二十面相 【怪人二十面相】 ゲーム開始直後の夜、あなたは任意の役職になる。 変化後の役職に準ずる 狡猾な狼 【狡猾な狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは任意の夜に「死んだふり」をすることを選んでも良い。そうした場合、翌朝あなたは無残な死体で発見される。次の晩、あなたは「死んだふり」をやめることを選んでも良い。そうした場合、あなたは蘇生する。そうしなかった場合、あなたは本当に死亡する。 人狼勝利 風来狼 【風来狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。夜のターン、あなたは本当にこの村を去ってもよい。そうした場合、同時進行中の村に次の昼から参加する。 参加している村で人狼勝利 カニバリスト 【カニバリスト】 狂人。二日目以降、毎晩死亡したプレイヤーを選ぶ。対象は蘇生不可能になる。対象が人間だった場合、あなたは対象の能力を得る。対象が人間ではなかった場合、あなたは死亡する。 人狼勝利 手配犯 【手配犯】 村人陣営から、あなたが【手配犯】であることが分かる。【クエスト】終了時【賞金稼ぎ】に「連行」されていなければクエスト成功。 クエスト成功勝利陣営と共に勝利 賞金稼ぎ 【賞金稼ぎ】 あなたは襲撃されても死亡しない。あなたが襲撃された時、襲撃者は死亡する。【任意の夜】一度だけ使用可能。生存死亡を問わず全てのプレイヤーから一人選び「連行」出来る。そうした場合、対象とあなたは村を去る。 【手配犯】を「連行」する勝利陣営と共に勝利 狂鳴狼 【狂鳴狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。村に存在する全ての狂人系役職が何であり、誰であるか分かる。 人狼勝利 蜃気狼 【蜃気狼】 なし。(襲撃も出来ず、仲間の人狼の確認も出来ず、狼チャットに参加することも吠えることも不可。ただし他の人狼からはあなたが人狼であることが分かり、占霊結果は白である。) 人狼勝利 幻術師 【幻術師】 狂人。二日目以降の夜のターン、あなたは指定したプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左にずらしてもよい。 人狼勝利 夢幻狐 【夢幻狐】 妖狐。二日目以降の夜のターン、あなたは全てのプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左のプレイヤーにずらしてもよい。 妖狐勝利 星座占い師 【星座占い師】 占い師系、ただし呪殺能力を持たない。夜のターンに生存者を1人選ぶ。対象が狩人系の場合、射手座だと表示される。対象が共有者系の場合、双子座だと表示される。対象が何も能力を持っていない場合、牡羊座だと表示される。それ以外の場合、他の星座がランダムに表示される。 村人勝利 欲張りな占い師 【欲張りな占い師】 占い師系、ただし呪殺能力を持たない。任意の夜のターンに一度だけ、生存者を好きなだけ選ぶ。その中に人狼が何人居るか分かる。 村人勝利 死霊術師 【死霊術師】 二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は蘇生する。対象は昼の間全く発言できず、投票先はあなたと同じになる。投票終了後、対象は死亡する。 村人勝利 弱腰判事 【弱腰判事】 昼のターンに一度だけ、次の能力を発動できる。この日、処刑は行われない。(投票は行われる) 村人勝利 亡霊召喚士 【亡霊召喚士】 二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は直後の昼の間、発言できるようになる。 村人勝利 次元狼 【次元狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは現在参加中の村のプレイヤーを襲撃する代わりに、同時進行中の村のプレイヤーを襲撃してもよい。 人狼勝利 次元転生士 【次元転生士】 二日目以降の夜のターン、あなたは一度だけ、同時進行中の村の死亡者一人を指定しても良い。そうした場合、直後の昼に対象はこの村に生存者として参加する。 村人勝利 ガキ大将 【ガキ大将】 昼のターン、あなたは一日に一度だけ、生存者を1人選んでも良い。対象はあなたに指定された清涼飲料水をあなたのために購入してこなければならない。 村人勝利 せっかちな処刑人 【せっかちな処刑人】 あなたが生存している限り、処刑投票で最多票同数者は全員処刑される。 村人勝利 不正工作者 【不正工作者】 狂人。昼のターン、あなたの投票とは別に2票まで任意のプレイヤーに割り振り投票結果に追加してよい。 人狼勝利 影法師 【影法師】 ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職になる。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。 変化後の役職に準ずる 影狼 【影狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職の能力を得る。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。 人狼勝利 妖しい狼 【妖しい狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは呪殺能力を持つ役職の対象にされた場合、呪殺される。 人狼勝利 策略家 【策略家】 夜のターン、生存者を1人選んでも良い。そうした場合、対象にサブ役職【策略】を付与する。自分以外の村陣営の生存者全員に【策略】が付与され、尚且つ生存中の村陣営以外のプレイヤーに【策略】を付与して居ない場合、村陣営でないプレイヤーは全員死亡する。 村人勝利 昼夜逆転生活者 【昼夜逆転生活者】 昼のターン、あなたは発言できない。夜のターン、あなたは昼のターンであるかのように発言できる。 村人勝利 飲んだくれ 【飲んだくれ】 あなたの投票はランダムになる。 村人勝利 シンパシスト 【シンパシスト】 全ての夜のターンの能力は、正しい対象に加えてあなたも対象にされる。 村人勝利 怯える者 【怯える者】 あなたが夜のターンの能力の対象にされた時、あなたは死亡する。 村人勝利 マッドサイエンティスト 【マッドサイエンティスト】 狂人。二日目以降の夜のターンに一度だけ、あなたは死亡者を1人選んでも良い。そうした場合対象は蘇生し、対象の勝利条件は「人狼陣営の勝利」になる。 人狼勝利 かぼちゃ魔 【かぼちゃ魔】 狂人。夜のターン、プレイヤー一人を指定する。そのプレイヤーの占い結果は永続的に「かぼちゃ」となる。 人狼勝利 共感狼 【共感狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたには共有者の夜の会話が聞こえる。(発言者は分からない) 人狼勝利 憑狐 【憑狐】 妖狐。最初の夜、あなたはプレイヤーを一人指定する。あなたが死亡した時にそのプレイヤーが生存中ならば、そのプレイヤーは元々の役職の能力を備えた妖狐となる。(勝利条件も妖狐勝利に変更される) 妖狐勝利 ごんぎつね 【ごんぎつね】 妖狐。隣の生存者が狩人系になった時、あなたは死亡する。 妖狐勝利 半妖 【半妖】 なし。 村人勝利or妖狐勝利 反逆者 【反逆者】 なし。 人狼勝利or妖狐勝利 夢幻狼 【夢幻狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたはどんな要因においても死亡しない。あなたはカウントを持たない。 人狼勝利 神聖狼 【神聖狼】 通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。一度だけ任意の夜のターン、生存中のプレイヤー一人を指名してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは死亡を一度無効化する。 人狼勝利 もちの妖怪 【もちの妖怪】 処刑された時、もちのように伸びきって死亡したと通知される。狼に襲撃された場合、その狼は死亡する(死因:もちをのどにつまらせる) 狼に噛まれて死亡すると勝利陣営と共に勝利 悪霊憑き 【悪霊憑き】 あなたが生存している限り、全ての霊界の発言はあなたの発言として発言される。 村人勝利 共魂者 【共魂者】 他の共魂者が誰であるか分かる。他の共魂者と夜に会話が出来る。死亡した共魂者の霊界での発言は、生存中の共魂者の発言としても発言される。 村人勝利 闇占師 【闇占師】 占い師系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そのプレイヤーの占い結果を知る。さらにそのプレイヤーは本来呪殺されない役職でも呪殺される。 村人勝利 怪傑 【怪傑】 狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。 村人勝利 ドジな怪傑 【ドジな怪傑】 狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が護衛対象者の名前付きで通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。 村人勝利 騎士 【騎士】 狩人と同能力+狩人に対して発動する効果を受けない。 村人勝利 傭兵騎士 【傭兵騎士】 狩人系。狩人に対して発動する効果を受けない。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そうした場合対象は護衛される。あなたはこの能力を、同じプレイヤーに対して一度しか使えない。 村人勝利 法医学者 【法医学者】 二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの死亡耐性の有無が分かる。(襲撃耐性、吊り耐性) 村人勝利 遺品整理士 【遺品整理士】 二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの殺害能力の有無が分かる。 村人勝利 恐怖作家 【恐怖作家】 村の過半数のプレイヤーが死亡した直後の夜、村から姿を消す。 村から姿を消した場合、勝利陣営と共に勝利 芸術家 【芸術家】 任意の夜に一度だけ、日付の数まで死亡したプレイヤーを指定する。指定した中にそのゲームで使われている全ての陣営が含まれている場合、勝利条件を満たす。失敗した場合、芸術家に指定されたプレイヤー達は「芸術品」になったことが通知され蘇生が不可能となり、芸術家は「発狂して」死亡する。 勝利条件を満たした場合単独勝利 詩人 【詩人】 死亡した時、その村の展開になぞらえた素晴らしいポエムを発表する。ポエムが素晴らしくなかった場合、あなたは敗北する。 ポエムが素晴らしかった場合、勝利陣営と共に勝利 王国紳士 【王国紳士】 王国紳士たる者、常に気品ある振る舞いをするのは当然のことである。喩え人狼騒動が起き、人と人が疑い合う最中であったとしても決して取り乱さず、感情的にならず、そして他者に寛大であること、それこそが王国紳士たる者の務めである。 他者からの称賛の声こそが王国紳士に対する最大の名誉である。 野犴 【野犴】 呪殺対象 襲撃耐性 自身の生存加えて村人陣営の勝利
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/113.html
■村名 【特殊】role麻雀村 ■人数配役 不定(大体の場合狼2、占1、残りは狩) ■時間設定 昼1200秒/夜30秒(90/90/300) ■特殊ルール【基本事項】 ①夜にGMが【who】と【role】をし、親・子・ドラを決めます ②親1人・子3人の計4人は朝一で【role】を6つ振り、出た手牌で勝負します ③手牌の強さは、役に該当する物全てが適用されます 例(【村 人】【村 人】【村 人】【人 狼】【背徳者】【狩 人】 表ドラ【村 人】裏ドラ【妖 狐】 トイ・ドラ3=3飜+3飜で跳満となります ④最も点数が低かった人が吊り対象となります 【点数】子、親 1飜:1000点、1500点 2飜:2000点、2900点 3飜:3900点、5800点 満貫(4~5飜):8000点、12000点 跳満(6~7飜):12000点、18000点 倍満(8~10飜):16000点、24000点 三倍満(11~12飜):24000点、36000点 役満(13飜~):32000点、48000点 【その他】 ・最下点数が数人いる場合は、その人達でサドンデス勝負をしてもらいます ・飜はハンと読む ・夜時間の噛みは親・子・ドラが確定しGMが色つき文字で発言してからにしてください ・役職者のCO、結果貼りは問題ありません ・2日目投票時間前に護衛先・噛み先を言います (その人が死亡するまで護衛先・噛み先は変わりません) 【ノーテン時】 ・ノーテンだった場合、【dice】を振り、下記の数字の場合再度【role】を振れる (1・10・11・20・22・30・33・40・44・50・55・60・66・70・77・80・88・90・99・100) ・親の連荘の場合、連荘する度に親は上がり点に1000点加算する ・ただしGMが振ってくださいと言ってから振らないと無効となりノーテンのままになる 【上がりに関する事項】 ・ドラのみでも上がれます ・ペア系の重複はありません ・数え役満と役満の重複はありません ・少牌、多牌をした場合は振り直す事が出来ますが上がり点から1000点差し引きます ■GM用アナウンスメモなど表ドラ:【role】 裏ドラ:【role】 親:【who】 子:【who】【who】【who】 噛み先・護衛先:(誰か) 吊り先:(点数が一番低い人) ■参考ログなど 通常 http //werewolf.ddo.jp/log4/log313893.html チーム戦 http //werewolf.ddo.jp/log4/log314182.html
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/20.html
恐ろしい最初の夜が明け、第一の犠牲者が無残な姿で発見されました。彼が最期に残した手がかりから、この村の構成が次のようになっていることがわかりましたーーーー 役職の簡易的な説明と、基礎的?な立ち回りを紹介していこうかと思います。 勿論、人それぞれ個人個々、人の数だけ動き方・感じ方・戦い方があると思われるので、あくまで基礎(?)であり、ここに書いてある事が絶対ではありません。 ですが、取り合えず、初心者ちゃんは目を通しておいて損は無いかもしれません。 別の鯖と大きく違う職の仕様の箇所は斜体で表記しています。 簡易的な役職の能力は役職の右へ表記、立ち回りについては役職をクリックしていただければ移動いたします。 ※密猟者、神主、大狼は現在立ち回りが作られておりません故ご了承ください。 【村人陣営】 勝利条件 人狼,妖狐の死滅 村人 何の能力もない村人。しかしだからこそ大胆に攻め、人狼の醍醐味である「推理」を存分に味わえる。いわば主役のような存在である。 占い師 毎晩、指定した1人を、人狼か否か占う事によって調べることができる。村人側希望の星。初日占い有の村では、村人側(密猟者含む、狂人や狂信の可能性のない人)の名前が初日の朝わかる。できたら、朝一COの結果だしをしましょう(潜伏のささはオヌヌメしません)。妖狐を呪殺して人狼を見つけてください。 霊媒師 毎晩の死者が人狼か村人かか無所属(=妖狐)か見える。何故か、噛まれた人の分も判る。ただし猫又に道連れにされた者の役職を知ることはできない。人狼オンライン2にて、役職まで分かるようになる強化霊媒師のオプションも追加された。 狩人 毎晩、指定した生存者を人狼の襲撃から守れる。連続で同じ人を守るのも可能、但し自分を護衛対象にすることはできない。処刑されないよう襲撃されないよう頑張ってください。 恋人 第四陣営ではなく、特殊な共有者。一方が噛まれるともう片割れは狩人にクラスチェンジ。吊られると寂しいので後を追って切腹する。ただし猫又吊りで恋人のどちらかが道連れにされた場合は相方はそのままである。また、相方以外からのささは聞こえない。他人からのガヤは彼らの耳には入らないのだ。※狩人になったらささが聞こえるようになる。ホモあります。3人や4人もあります。 猫又 死ぬと誰かを呪いにより道連れにする。吊られた場合は必ず村人側が、噛まれた場合は人狼側(狂人含む)が道連れに}。ただし猫又が道連れにされた場合、道連れにされた猫又が更に他のプレイヤーを道連れにすることはない。 密猟者 狩人同様、他の村人を護ることができる。が、占われると黒(=人狼)として判定されてしまう。なお霊媒判定も黒くなる。ただし、初日占いに名前が出る可能性がある。できたら、日誌を書いてください。 【人狼陣営】 勝利条件 村の総人口を(生存人狼数x2)まで減らす+妖狐死滅 人狼 毎晩、村人を襲撃し、むしゃむしゃしてしまう影の主役。狼は他の誰が仲間の狼か知っています。占われると黒判定です。占われないように頑張ってください。 狂人 人狼に加担する裏切り者の村人。なので占われても人間(白)として出る。だが、肝心の人狼が判らない。騙ってください(占い師オヌヌメ)。騙らないと怒られることがあります。 狂信者 誰が人狼か判る狂人。遠吠えを見たり喋ったり出来る。騙らず潜伏してても良いです(霊媒師オヌヌメ)騙らないと怒られることがあります。 大狼 人狼たちの首領(ドン)。当然ながら誰が人狼かを把握している。占わると白(=村人)として判定される。なお霊媒判定も白くなる。 人狼の数=襲撃数ではありません。 【妖狐陣営】 勝利条件 ゲーム終了まで妖狐が生存 妖狐 人狼でも人間でもない第三の勢力。人狼に噛まれても死なない。但し占われると恥ずかしさのあまり衰弱死する。狼、村側が勝利条件を満たした時、狐が生存してると勝利を横取りする。仲間の狐と神主も把握でき、ごく稀に狐陣営のPPがみられるようになった 神主 妖狐様を神として崇める怪しい団体に所属する村人。故に、妖狐が誰か分かっている。なお、村から妖狐が全滅すると勝ち目が無くなるので後追い自害する。騙っても良いです(占い師オヌヌメ) この陣営は、ほとんど運か棚ぼたです。 【アップデートでの変更】 13/8/28に霊媒師が弱体化、他の鯖同様白黒判定に。 13/8/30に霊媒師弱体化がオプションとして選べるように(デフォは強)。 13/8/31に妖狐追加。霊媒師(弱)による判定は無所属。 13/9/7に恋人、猫又、狂信者追加。 13/9/26に初日占いのオフがオプションに追加。 13/10/6に恋人の仕様変更。狂人化→後追い自害、また、相方以外からのささが弾かれるように。 14/4/23、人狼ゲームオンライン2に大狼、密猟者、神主追加。狂信者が遠吠えをできるように。狐が仲間の狐を把握できるように。 1?/??/??、恋人の3P、ホモ追加してた。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/130.html
村企画/人狼の血族 | 『人狼の血族』制作会議室(BBS) | キャラクター 村企画/人狼の血族/キャラクターのコメントのバックアップページです。 本格調整に入るまでコメントは控えるつもりでいましたが、一言。>ハーヴェイ 現時点では設定部分は上記の項目にそって記入いただくようお願いします。「希望する人間関係」の記入は書かないで下さい。これらについてはこの一次調整の話し合いの後で書いてもらうものであり、欲する人間関係が記入されていないのは困ります。-- wumig >ニーナ 同様に「両親に隠れて兄と肉体関係にあったため、年齢のそれほど遠くない男性キャラを兄に重ねる可能性アリ」ではなく、「なので、年齢の近い男性キャラがいたら【兄のイメージと重ねる対象】として縁故を結びたいです」のように、他人とどのような関係を結びたいかの希望を出して下さい。 -- wuming >ラッセル すみませんが、同様に詳細な設定は控えていただくようお願いします。 -- wuming 何故「現時点で詳細な設定をしないで下さい」と言っているかというと、キャラクターの設定は、そのプレイヤー一人だけで作るものではなく、村の他のキャラクターとのバランスを考えて、他のプレイヤーとの関わりの中から作って欲しいからです。あまりに詳細な設定を初期に作ると、キャラクターが硬直して変更が難しくなります。それで、イメージ以上のものは作らないで欲しいのです。 -- wuming 否、作っていても良いのですが、自分が思い描いたそれを他の人に押し付ける形になったり、「こうでなければ」という形を崩せないのは困るのです。なので、やりたいことがあっても、一通り全員の希望が全部出きるまでは出さないで控えて下さい。そして、話し合いの中で相手の意図を探りながら、自分のそれも出すようにして下さい。 -- wuming 設定、というより希望の方向性が主のつもりです。ある程度どういうニュアンスの関係を望んでいるか説明することなく希望を出すことは困難に感じます。求めているのは「友人」や「恋人」という記号で説明できる人ではなく、どういう間柄の人であるかそのイメージを含んだものだからです。村立て人の趣旨は概ね理解できているつもりではいますけれども。調整はすべて可能です。 -- ラッセル候補者 ですので、上のはすべて例として挙げました。固定した「設定」ではないつもりです。ただ、どういうニュアンスの希望を持っているかの輪郭を掴んでいただければ、と。よろしくおねがいします。 -- ラッセル候補者 俺、ナサとヒューで全然違うキャラになりそうですw長くなりますゴメンナサイ。orz -- ナサ/ヒュー希望者 質問です。人間関係とは関係の無い、根底となる「設定」は出してもいいですか?ナサの方が「職業」らしき職業をもっておらず、職業カテゴリでは彼の正体をうまく表現しきれません。orz -- ナサ/ヒュー希望者 >ナサニエル 長くならないように重ねてお願いいたします。第一希望のキャラのみご記入下さい。「根底となる設定」がどんなものか次第ですが、表面的なヘイヴンでの立場ですので、例え曖昧でも上記の設問に添った形でお願いしたいのですが。 -- wuming 表面のみ&第一希望のみ記入の旨、了解です。 -- ナサ/ヒュー希望者 >ラッセル 「Xの娘A」の設定が既に他人の希望が出てくる前に出ているのが非常に問題なのですが・・・。どういう「恋人」にするか、二人がどういう関係なのかは「恋人」のPCを演じるPLと二人で決めていかないといけないことのように思うのです。それを一方的に定義してしまうのは、少なくとも村立て人的には納得がいかない部分です。それ故に「詳細部分は現時点では不要」と申しました。 -- wuming 私でしたらおそらくは「肉親は死亡。女性Xに引き取られていて、隠れた肉体関係あり。Xには実の娘Aがいる。できればAはPCのどなたかにお願いしたいです。よろしくお願いします」のように書きます。それ以外はAを演じてもいいというPCとの話し合いで決める部分かと思います。 -- wuming えっと、仰ることはわかるのですが、定義をすることなく希望を出せないのですね。それで、希望しているのはたとえば「同居人」という枠組みではなく、もっと曖昧な関係性のイメージを含んだ輪郭です。その曖昧な像と方向性が近ければ、同居しているか親族であるか、他人であるかは問題ではないのです。それで、私はいくつかの方向の中で共感してもらえるものがあるならば、と希望を出しました。仰っていることの齟齬は、「Xの娘」というくくりでそれを希望とするか、関係性のイメージを主体に希望とするかという定義の価値観の違いであるように思います。それで、これらはいくつかの例として挙げているつもりですし、「希望」にすぎません。興味を示してくれる人がいるならどの部分も希望に即してお話したいと思ってますけども、それは一方的に定義してしまうことになるのでしょうか。最初の説明としては詳細にすぎるとお考えかもしれませんが、希望段階でイメージを表現しないと関係は肩書きだけの骨抜きの希望を出すことになってしまうのですよ。その部分は了承ください。うまく書けるかどうかわかりませんが、ちょっといじってみるです。 -- ラッセル候補者 >ラッセルさん 「やりたいこと」は分かるが、【現時点ではまだ】出さないで欲しい、ということなのですよ。これ以後いくらでも出す機会は用意するつもりですし、キャラを一から設定し直してもらう事態もある以上、段階的に出して行った方がリカバリは可能と思ったのですよ。ですが、ラッセルさんの希望がそうである以上、そのままで結構です。 -- wuming 全員の希望が出るまでは、上記のアンケート設問に対してきちんと回答しているどうかに対してのみ、コメントさせていただきます。個々のキャラ設定の不都合その他については、一切言及しません。それは締め切り後に一気に行いますので、予めご了承下さい。 -- wuming ハーヴェイ、ニーナ宛のコメントが隠れてしまってますね。お二人はコメントページを参照お願いします。またニーナとコーネリアスで設定が同一で無い場合は、コーネリアスの記述は不要です。ハーヴェイ、ラッセルも特に第二希望について特にタイトルで記述していただく必要はありません。 -- yummy 確認させていただきました、お手数をかけして申し訳ありません。修正を一応かけさせていただきましたが何かまだ問題があるようであればご指摘戴ければと思います。 -- ニーナ>コーネ ちょっとなおしました。お騒がせしてすいません! -- ラッセル候補者 ニーナ>ごめんなさい!入れ違いでコメントを再編集してしまいました。出している設定がニーナ=コーネで共用の物では無いならコーネリアスの名前を一旦下げていただけると助かります。アンケートは複数回行いますので、途中で第二希望キャラに変更する事も出来ると思いますので。 -- yummy [ハーヴェイ希望]了解です。明日直します。 一寸お伺いしたいのですが、キャラを選ぶ際、やはりある程度のイメージ、背景などを考えてから皆さん選択されていると思うんですね。 キャラを選んでからBGを作るのは自分としては少し難しいですし。 勿論一人一人が独立して考えていくと確かにバランスとれなくなると思うので同意できるのですが、もしキャラ設定を丸ごと、もしくはそのキャラを選ぶに至ったコア部分の理由を変更せざるを得ないとなるとキャラ変更、行き着くと参加見合わせにも繋がるかと思うのですが…。 深く作りこむことを前提にすると村建てさんのご意見が正しいと思いますし自分も反対する気は毛頭ないのですが、一寸そこら辺のお考えを伺えたらと思います。 ラッセルさんへのコメントを拝見して一寸お伺いしてみたいと思ったことです。 >ハーヴェイさん 立候補ありがとうです。キャラクター間の調整は全員のアンケートが出てから行う段取りなのかなあと様子見中のため返答は一旦保留させていただきますね。でも、ご提案感謝です。 -- ラッセル候補者 【★縁故の立候補に関しては全員の設定が揃うまで待って下さい】【既に書かれている縁故はそのままで一旦停止お願いします】 まだ設定を書かれていない方がやりにくくなってしまうのと、せっかく先に結んでいただいても、元設定を改変していただく可能性が出てきてしまいますので。 -- yummy ハーヴェイ>作り込んだキャラクターの設定を変更したくない気持ちは非常によく分かります。私も、恐らく他の人も、自分で考えて生まれたキャラクターの設定を変えるのには抵抗があると思います。しかし、参加者全員で一つのストーリーを作り上げていく作業を行う以上、他の人とのすり合わせが必要となります。この時、細部までの作り込みが終わっていると、この「他の方とのすり合わせ」作業が難航することが推測できます。その結果として、ご指摘のように「キャラ設定を丸ごと、もしくはそのキャラを選ぶに至ったコア部分の理由を変更せざるを得ない」状態に誰かが陥るかもしれません。また、すり合わせやキャラ設定の作り直しという差し戻しの結果、リアルの予定がずれこみ村自体が立てられなくなる可能性もあります。ですので、初期段階においては設定にゆとりをもたせ、他の人とのすり合わせを先行して行い、ある程度すり合わせが終わった後に詳細を作りこんでいくことで、こういったリスクを回避しようというのが目的です。 -- wuming >村建てさん:縁故の立候補不可の件、了解です。/>ニーナさん:というわけで、一度ニーナさんへの縁故立候補の記載を消しました。すみません。もし機会があれば、いずれまたよろしくお願いします。 -- ナサニエル(予定) あわわ。既に結構書かれている方が多いので、現状の分はそのままでも良かったですよ。(※一応差分を戻しておきました。)ただこれ以上進めるのはストップと言う事で。 -- yummy 開始希望日の選択をもう一個増やしました。【26日村立て、28日開始です】ご確認下さい。 -- wuming 諸所ご丁寧な返答ありがとうございます。理解しました。 縁故関係については人を限定する箇所があるのでその部分は訂正、削除いたします。-- ハーヴェイ(予定は未定) >yummyさん わざわざ記述を戻していただきありがとうございます。m(_ _)m -- ナサニエル(予定) キャラ設定関係の今後の予定を項目として書き出しました。これを目安に今後設定出しを行っていきますのでよろしくお願いいたします。 -- wuming リックからの縁故立候補に関しては別にどれがどう重なっても/重ならなくても構わない方向で提案しているものなので、(ii)以外に強い拘りは持っていません。(i)を変更して【リック/ウェンディが一人っ子、又は誰かの弟妹である】(ウェンディはまた別の家庭の双子)と云うセッティングもアリだと思っています。肩書き上、見た目が多少ややこしくなりますがw -- リック リックさん同様、縁故立候補に関してはなかったらなかったで何とかなるような物ですので、強い拘りはありません。が、あると物凄くモチベーションが上がります(期待) まだ漠然としか考えていないので何でも対応可能ですー。縁故立候補が正式に開始されれば積極的に絡んで生きたいのでよろしくおねがいしますねー(28日開始になりますように/祈) -- ネリー 世界観との整合性を図るため第一次調整を予定されているようですが、皆さんの希望を拝見してやってみたい役がまた別にできました。縁故の話し合いの結果でキャラクターを決める可能性が高いです。どうしましょう。 -- ラッセル候補者 ラッセルさん>多分年齢的に私しか居ないので書いてしまうと、B案で立候補しようと思っていました。が、キャラ変更される方が居たら自分もキャラを変えたいかもしれないと言うのはありますね。どうしましょう? -- シャーロット(予定) 具体的には、シャーロットさんの父親役を希望しようと思っていたのがキャラクターの変更案になります。アーノルドの顔グラフィックがあまり好きではないので、ヒューバートでよければなのですが(笑)シャーロットさんの父親役としてやってみたい役柄のイメージが強く浮かんだことが理由になります。中年男性で町に根を下ろしている人物が居た方がいいかなというのもその他の理由の一つです。他にアーノルドを希望する方がいるかもしれませんのでお話し合い次第になるでしょうけども。B案を考慮いただけて嬉しいです。 -- ラッセル候補者 もしラッセルがキャラ変更される場合、もしよかったらこちらの第二希望キャラをラセにさせてもらってもいいでしょか?また、シャロさんがB案立候補予定ということでこちらのC案立候補は取り消します。-キャラ決定はまだ先と思いますので、現時点での返答は結構です。 -- ハーヴェイ(予定は未定) ハーヴェイさん 変更になる場合はもちろん異存なく。 -- ラッセル候補者 ラッセルさん>…あら。どちらにしても私は動かない方が良さそうですね。大人しくしています[微笑] -- シャーロット(予定) 「今後の予定」に「キャラ変更について」追加。 -- yummy 「キャラ変更」について、若干文言追加しています。必ず読んで下さいますうお願いします。 -- wuming >ステラ 今さらですみませんが、人間関係だけに限定して、キャラの外見、過去、性格等は現時点では記入しないでいただきたかったです。近日中に第二回アンケートが開始されますので、そのままで結構ですが、心に留め置いていただけるとありがたく。 -- wuming 一次アンケは設定は書かないで、簡潔に項目への回答と関係希望提出ということでしたね。第一次調整で出す「設定」は一次アンケの時のような書き方と同じですか? それとも、設定として背景説明などもつけたものですか? -- 参加予定 大まかにですが家庭環境や外見などの設問を用意してますので、それなりに細かくなります。詳細は23日にまでに記入しますので、しばらくお待ち下さい。 -- wuming わかりましたー -- 参加予定 「修正のお願い」と「キャラ変更及び設定修正について」を追加しました。参加予定者は必ずお読み下さいますようお願いいたします。変更の締め切りは22日24時にしましたので、少しタイトですがご協力お願いします。 -- wuming 設定修正について記載しました。これでまずければ再度修正をかけます。(説明のために設定が若干漏れ出てます。申し訳有りません。) -- ナサニエル(予定) 修正についてに有りました問いに対しての返答ですが、ステラはカトリック系の修道会に所属していましたが、今現在は脱退している形になっております。 -- ステラ ばっちり当てはまっているので(汗)訂正します。近親相姦部分の変更は皆様の設定が出てからまた考えます. -- ハーヴェイ(予定は未定) あーと、勘違い等でごちゃごちゃしていたので、一応纏めなおしました。初期設定がただ漏れていて申し訳なく。ステラの設定は幾らでも修正可なので、不都合があった際はお申し付けください。 -- ステラ(予定) キャラクタ増加や変更希望に対応した設定にヴァージョンアップしてみました。よろしくお願いします。義務教育中の年齢と言う事で、ヘイヴンの教育文化レベルを知りたいなあと思っています。リックさん、ハーヴェイさん、ラッセルさんあたりのセルフイメージをお聞きしたく。 -- シャーロット(予定) ヘイヴンの教育文化レベルはどうなってるんでしょうね。ヘイヴンの主な産業や住民の所得水準がわからないのでイメージしにくいのですが、それまでの勝手なセルフイメージでいうと……。「入植当時から一貫して宗教関係者の移住を頑なに拒んできた」ということのようなので宗教・思想・教育に何らかの信念を持った集落ではないかと感じます。とても小さな集落ですが学校もこの集落内にあるようなので、学校区がその負担を負うには財政が潤沢だとか町の政治力がある程度認められているなどそれなりの理由があってのことのようにも思えます。一方で、「町の外で過ごした人はまず戻ってこない」というような設定を読ませて戴く限りは町の求心力や町民の団結心は弱く、寂れているような印象を受けます。過去はともかく、公教育の現状は随分寒いものになっていたりするのかもしれないと考えていました。ラッセルの想定していた設定では、(養い)親は優れた公立校のある学校区の中の風光明媚かつ人里離れた場所に居を構えようとしてやってきた人物です。その町自体は小さいながら、自前の図書館があったり公立学校が置かれている。しかし、養い親は転居してきてから、自分が伝聞したそれまでの評判と実情がやや違うことを知ることになります。そのため、公教育に加えて知り合いを家庭教師につけたり、本人も教師となりました。高校に上がると(あるいは中学でも?)ヘイヴンから離れたやや大きめの町にあり、過去の評判と変わらず安定した水準だったため納得して通わせている。ただ、不足を感じている部分は独自の課題を与えるなどの個人教育は続いていたのでしょう。アメリカは州にもよりますが16歳程度で運転免許が取れるのが普通のようなので、ラッセルは自分で運転して学校に行っているというという設定を予定していました。ラッセルの(養い)親が裕福でありながら私立の名門校に行かせるなどの他の選択を考えなかったのは、寮に入れたくなかったためとそうした学校になにか偏見を持っていたからではないかとか。 -- ラセ→ヒュー候補者 シャーロットさんが学校にはあまり行っていないという設定なのにはなにか特殊な背景がありますか? 設定出しの時でかまいませんので、教えてください。 -- ラセヒュー候補者 とりあえず一言。 【★詳しい設定を決めすぎない】【★詳細は第二回アンケートである程度出していくので今出さないで欲しい】 これらは再三お願いしています。重ねて村立て人からのお願いなのですが、現時点ではイメージ以上のものを作らない事、既に詳細なイメージが出来上がっていてもそれを発表しない事などをもう一度考慮していただけないでしょうか。設定のすり合わせは徐々に行いたいので、事前にあまりにはっきりしたイメージがありすぎると対応が難しくなります。一度出してしまった設定を変更する事は誰にとっても非常に抵抗のあることです。故に、段階的に決定していく事でそれを回避したいと考えてこのような方法を取っている事をご理解いただきたいと思います。 -- wuming しかしながら、もう出てしまったものはそれとして対応せざるを得ないと思っています。現在それを考慮中です。 -- wuming 詳細な設定を出されると、舞台設定が限定されてしまい参加者全員が開始前に窮屈になってしまうと言う問題点も有りますね。開始してしまうと個人が細かな設定を持っていても特に滞りは無いのだけども。 -- yummy 世界観に関してヒューバートとステラに、後は全体バランスに関して「性的に奔放」である事に対して、追加の要請を記入させていただきました。参加予定者の皆さんは必ず読んで下さい。 -- wuming アメリカの山中の集落、と聞いて私が最初に思い描いたイメージと、村建て人が意識されている舞台設定が主に町域の広さの面で大きく違っていたようです。設定面での誤解がある部分はおわびしつつ、提案も含めて回答いたします。山中の集落の姿を、狭い地域内に家が密集しているようには考えておらず、山中にぽつりぽつりと相当な距離を隔てて家が位置するように思っていました。ですので、町民は普通に車やバイク(スクーターや自転車を含め)を足にしているとイメージした上での回答になります。アメリカの風景として映画などから受け取っていたイメージが多くはそうしたものだったことに由来します。また、wikiの世界観のページに上がっている画像の風景も車で移動することを前提としたもののように思えたこともこの誤解の一因かもしれません。これだけゆとりがあって広々とした場所を歩いて移動するのは普通に大変そうです。ヒューバートが挙げている場所は必ずしも集落内にあることを想定したものではありません。ヘイヴンの町に居を構えていますが、日常的な行動範囲はそれより遥かに広大なエリアを思い描いていました。また、町民の多くも程度の差があれ同様と考えていました。ですので、都市部まで出かけた時に姿を見かけるかどうかは疑問ですが、比較的近い盛り場のある場所、スーパーマーケットなどの幹線道路沿いの大型店などでは顔をあわせるだろうというのがそれまで持っていたイメージです。それで、なんらかの事態で一定のエリア内に閉じこめられるという段取りになることは当然なのでしょうが、その地域は面積的にごく狭い領域に限られなければならない必要はありますか? 完全に徒歩で気軽に移動できるという条件は必須のものになるのでしょうか。車・バイク・自転車などの移動手段を持っているという前提での気軽な行動範囲であっても差し支えはないのではないでしょうか、と私からは提案します。逆に、気軽に歩いて行ける行動範囲という縛りがあるならば、その範囲内にはほとんどお店や遊興施設はないでしょうし家からほとんど出ない生活になってしまいそう。実際に閉鎖エリアとなる地域の広さとそこに含まれる施設については村建て人の取り回しがよいようになさっていただきたいと思いますが、バーのような飲食店も日常的な買い物に不便のない程度の商店もないとさびしいなあ。行動範囲を限定する必要も理解した上で、外に出る動機となる施設がなければ内に籠もりがちになってしまうことも併せて考えてください。とても限定的な施設であると伺う限り、そのエリア内に閉ざされた場合、家の外に出る機会や人同士の交差する状況、遊興や楽しみについてあまりイメージを広げられずにいます。閉鎖エリアについては話は上の通りですが、ヒューバートのアンケで挙げたジムは在住している集落内に存在することを想定したものではありません。(従って、居住地域が何らかの理由で閉ざされるなら、以後訪れることはできないでしょう。)乗馬は、親戚縁者や他にも牧場主・名家が存在した場合を考えての提示……だったんですが、富裕な人が少数であるとの旨、了解しました。まとめると、ヒューバート(あるいはラッセルの場合も)普段の行動範囲は閉鎖エリアの面積をどの程度と想定されているにせよそれよりずっと広く、他の人との交流もその広さを前提としたものとしています。また、その行動範囲内で居住地域の人間と交流することもあると想定しています。ただ、居住地域が閉ざされるなら当然それらの場所を訪れることはできないでしょうし、居住地域に住んでいる住人以外に会うこともできないでしょう。閉鎖エリアをどの程度の地域とするかはおまかせしますし、その結果訪れることができなくなる場所がどれだけできようとも異存ありません。ただ、個人的な希望としては、不便すぎない方がいいなというくらいです。ちなみに、“舞台設定を詳細”にされると困るとのことですが、どの部分ですか? まだなるべく設定は出さないように気をつけたつもりなのですが……。(ジムがあるのは都市部、馬術倶楽部等は場合によって町の外でも可という前提以外でまだあるなら) -- ヒューバート候補者 「性的に奔放」が被るようでしたらソフィーに変更希望します。 -- ローズマリー ローズマリーさん>蛇足かもしれませんが…。「性的に奔放」が被っている事が問題なのではなく、「性的に奔放な事を大っぴらにしている」事が被っていた場合、人狼因子活性前と活性後の人間関係の変化が付きにくいのでは?と言うのを心配しています。ローズマリーさんの場合、水商売なので隠すも何もと言った感じなので、キャラ変更をおっしゃってくださったのだと思います。ローズマリーさんに限らずですが、変化のイメージが本人の中にあるなら無理に変更していただく必要は無いですよ、とだけ。 -- yummy 余計なことかもしれませんけども、私見を。ステラさんの場合、ヘイヴンが宗教関係者に非寛容な場所だということを知りつつ、敢えて自戒のため修道服を着ているということですよね。周囲の目はこの際問題というほどではないのでは?と思うんですけど。また、本当に退会しているかどうかも、退会したのに着用を続ける理由も本人以外にはわからないことですし。単純に宗教が嫌いなくらいの町の人は詳しいことまで聞くか、また、理解できるか疑問です。詳しいことを知りたがるほどステラさんと接している人なら、単純に詐称だとは受けとめないんじゃないかな、と思いました。 -- 参加者 拙いながらも一寸考えを。設定については今全部だしても、変更できる所はできると思いますし、小出しにしてもできない所はできないとは思ってたりします。寧ろ自分としては後から少しずつ変更していった結果、最初と辻褄が合わなくなり、結果設定終盤にキャラ変更せざるを得ない、もしくは参加できない状況となるのがほんの少しだけ心配です。終盤にキャラ変更を行った場合、パズルのピースを埋めるような感じで選択肢の限定された状況で設定をすることになると思いますが、そういうキャラを演じたいかというと一寸自分は微妙です。 -- ハーヴェイ(予定は未定) 修道服に関して>書き出すと細かいのと、詳細に書くと設定をバラしてもらう事になりそうで怖かったのでで省略したのですが、身分詐称と言う言葉を使った理由は二点あります。1点目は、修道服が通常、着ているだけで◎◎会の人間であると言う修道会への所属を示す制服で有る事を、元修道女ならステラ自身が理解しているであろう事。2点目は、町の人との関係では無く「学校の先生」と言う設定上の問題でした。修道女が病院や学校で働く事は多いのですが、それは所属修道会系列の学校(つまり私立校)へ修道会から派遣と言う形になります。ヘイヴンにあるのは公立校。例え、もし町営の学校であっても公的機関で働く際、書類のやり取りがあるでしょうし、宗教を拒む土地ならそこで修道会への問い合わせ等が発生すると、修道服を着る事が出来なくなるのではと言う疑問からでした。(制服なので脱会時には衣装は返却すると思われます。)うーん、学校の先生で無いのなら、もう少し曖昧かもしれませんね。 -- yummy 一言宜しいですか。私は参加COしてから日数がそんなに経っていず、尚且つそこまで設定を読み込めていません。小説だって読めていませんし、詳しいイメージもまだです。皆さんの設定も読み込めていません。ですが、参加時期を含めて考えても今からそんなにキャラ設定をつめる必要が無いからこそ詳しくはやっていないのですよ。なのでハッキリ申し上げれば、私は設定を出したあの段階で、既に「入り難い」(皆様既に縁故関係考えていらっしゃいましたので)と言う印象を抱き、非常に参加を思い悩みました。また、何故設定を今のうちにつめた方が良いと思うと言う意見表明が今なのでしょうか?皆さんが設定に関して大体同じ時期に同じくらいのモチベーションでないと、開始前段階においてその設定が仔細であれば仔細であるほど村で影響が出る事を把握していますか?もっと前に言うべきだったと私は考えますね。私は今そのような意見を言うのは「違う」と思います。まだ七月にもなっていない今、村立て人さんが、設定を出すのは控えるべきと再三仰られているのですから、村立て人さん以外にも他の参加者の事を考えてやめて頂けませんか。少なくとも私はついていけませんし、現段階で(企画立案者から考えろと言う指示が出るまで)全くついていく気が起きませんね。-- ネリー >ネリーさん んと、自分の意見と思っていたのですが不快でしたらすみません。自分はとりあえず漠然としたものでも設定考えてからキャラ決めたので、やはり変更できる所できない所ってのはあるんですが、今街の状態もあわせてどこがどうなってるのかあまり想像できないんですよね。想像できてない所で想像の設定を出しても、とか。 別に自分は今以上の設定を出す気はないですし、確かに時間も沢山あるので焦ったりする必要は全くないのですね。 とりあえず自分は7月中旬頃からここがあまり見れない状態になるので、把握できる所は把握できたらとも思っていました。 8月上旬もそれはそれで忙しいですし。自分勝手と反省しておりますが。-- ハーヴェイ(予定は未定) 舞台設定に関して>町の広さのイメージなのですが、どうもwumingさんと私ですら舞台のイメージが違っていた様です。一旦、町の人口は白紙に戻し、むしろ出て来たキャラクタにあわせて町の規模を設定した方が良いかもと言う話になっています。「過疎化が進んでいる、山間部の田舎町」と言う設定と、町にある施設(図書館、学校、役場)は勿論変更無し。また、登場人物同士は、ある程度人間関係がある方が望ましいと言うのも変更は無しで。混乱させてしまって申し訳ありません。ハーヴェイさん>お願いした修正は、もしヘイヴン内に大学(=日本で言う大学でイメージされるある程度規模の大きい大学、州立大学やリベラルアーツカレッジ)がある前提なら〜と言う意味でした。ヘイヴンから大学へ通う理由を考えて…と書いたのは余計だったかも。もし、大学の場所を変更する事でキャラに矛盾が出て来た場合、整理の手だてになるかもと思って書いたのですけども。村に住んで居る理由は、村開始までにハーヴェイPLさんの頭の中にあれば十分だと思います。 -- yummy ヒューバート/ラッセルさん。「設定が詳細」は、教育程度のイメージを質問した私が悪かったかもです。学生の参加者同士で、どういう教育程度を希望するかをすりあわせていけたらなあと思ったのですけど。後は、まだ服装は書かない事になっているのに服装の設定が出ているステラさんなんかが「設定が詳細」な気がします。 -- シャーロット(予定) >yummyさん 大丈夫です〜。わざわざありがとうございます。書いてから「そういやココ大学ないじゃん!」と気がついた(遅)ので休学などにする予定でした。 -- ハーヴェイ(予定は未定) >村の人口白紙に戻す方が良いかも、という件ですが、参考のために。過疎地域という事で世代別人口を推計してみますと、仮に15〜30歳が15%(『過疎地』の定義の一つです)、15歳未満も同様とすると。30歳未満の人口が69人、各年齢ごとに2人か3人という計算になります。小中学校あわせて20人いるかどうか程度。この辺のイメージを元に考えてみられてはどうでしょうか。ちなみに、リックとしてはそれ位の人口でも構わないと思っていました。 -- リック まず初めに。申し訳ございませんが、諸事情により参加COを引き下げたいと思います。それと皆様の混乱を招いたような書き方をしてしまって申し訳なく。自分自身でのキャラ設定は、あれは本当の初期の段階であって、村が始まってから出てくる設定等、未知数な部分が多々有るつもりでの書き込みでした(つまりは幾らでも削除できるという事でもありまして)。確かに書き込みすぎたことはルール違反だと思いますし、そのことについてはお詫び申し上げたいと思います。尚、参加辞退と設定云々の事については、全く関係ないのでお気になさらずに。どうか素晴らしい村になりますよう、心からお祈り申し上げます。 -- ステラ 人口に関してもう一点。『先の水害で8戸30人が去った』から、一世帯の平均人数は4人程度。つまり、現在50世帯程の集落ではないでしょうか。また、『最盛期で1000人未満』との記述から、当時は世帯あたり人口も多かったと考えるならおよそ150世帯。しかし今では半分以上の家が無人となったゴーストタウンに近い集落……というのが私のイメージでした。 -- リック >シャーロットさん ああ、あれはあくまで思い描いたセルフイメージで、“設定”のつもりは毛頭なかったのですよ。一度文章になって現れてしまったことはそう受けとめられてしまう危険があるかもしれませんが、最初の前提としてセルフイメージであることをことわっています(^^; -- ラセヒュー候補者 >ステラさん みゃおー! すごく残念なのです。考えなおして戴けませんか? とてもおいしい役どころだと思うのに〜。もし、事情に変化がありましたら、復帰されることを願っています。 -- ラセヒュー候補者 >リック 統計&考察ありがとうございます。俺もそれくらいの規模で構わないです。というか、俺は狭い村の方がいいと思っています。俺の経験上、エロ村でキャラの物理的行動可能範囲が広すぎると、パートナーが見つからない人が路頭に迷う可能性があると思います。集会所の中ひとつ取ってみても、セックスをしている個室の階が違えば、覗くことすらためらわれます(そしてエロ行為をしている間は、覗いたり乱入できない場合は「2人で長時間絡んでいる」状態になります)。だから車で移動できる範囲まで行動可能になってしまうと、普通のRPをしていたり、相手待ちのキャラが孤立するなどして、いつまでもパートナーが見つからず、キャラが浮いてしまうという危険性があると思っています。(直感で「どこに誰が居る」と察することができ、かつその直感が何度も当たるのは、普通の人間だとちょっとおかしい気がしますし、個人の家に勝手に上がり込むことは場合によっては「不法侵入」となるため、「個人の家に絡みに行こう」というモチベーションに繋がらない可能性があります。) -- ナサニエル(予定) >ステラ 参加取りやめはとても残念です。もし都合がつきましたら、是非ご一緒しましょう。 -- ナサニエル(予定) >リックさん 考察ありがとうございます。参考になりました。>ナサさん なるほど、私も行為を中心にするなら同じ建物に集められるような場面があってもいいと思います。一方で、人狼の物語についてサスペンスめいた展開も描写するなら色んな場所を訪れることができた方が嬉しいですが。 -- ラセヒュー候補者 個人的な町のイメージだと、公共施設は町の中心部に集まっていて少なくとも自転車で簡単に移動出来る範囲。雑貨兼食料品店等、商店が並ぶ通りが有るが、過疎のためガランとしている。バーはポツンと建っていそう。教会も少し離れた場所。一軒家に住んでいる人が基本だろうけど、町中心部近くにガラガラのアパートがあっても良いかなとか。勿論あくまで個人イメージですけども。学校はリックさんが言っている様な規模でシャーロットも問題無いです。人数は少なくていいので、あまり柄が悪くない方が良いなあとか思ったりはしますが。(ハーヴェイさんが普通の日本の大学生みたいな感じならガラ悪い地域だと特殊な人になってしまいそうかなーと思ったりして。)村開始後の住人の距離感は、移動はある程度出来るけれど災害間連で不都合があるので一カ所(公共施設のあつまっている付近とか?)にほぼ集められているみたいな感じになるのかなあとか?-- シャーロット(予定) ステラさん>細かい指摘でお気を悪くさせてしまったのだとしたら申し訳ありません。キリスト教と人狼の接点が村の設定としてポイントになるかもしれないと言う意識の他に、服装の設定が出ていたから思わず気になってしまったと言うのもあったかもしれないです。「設定が詳細」についてはイメージがある場合、おおまかに書く方が難しいのかなとは少し思いました。 -- yummy yummyさん>あーっと、お気になさらずに!!8月参加はただいま微妙なラインになってきたので、もしもの事を考えての辞退COですし。設定についても出しすぎた部分がありますしね。設定自体も表に明かさなくても良い設定も、あそこにはたくさんありましたし、服装についても学校等にに出入りする際には修道服を脱ぐ、ロザリオの存在にも人狼に対峙するものではない等、伏せていた設定が結構有ったりしました。(これらは全て彼女の二面性を表す為とか、説明するとなると全部吐露する羽目になるので、やっぱり最初から書かなかった方が正解だったと思いました。)それらを全て活かそうとするのではなく、その中から村の設定に沿うもの・沿わないものの分別をしていくという自身のスタイルから、皆様にご迷惑をお掛けしたことについてはお詫び申し上げます。修道服に拘ったのも、キャラグラがステラだったからでして…。あまり深い意味は持たせていなかったのでした。なんか言い訳がましい書き込みで申し訳ございません。場を混乱させた事も、併せて謝罪いたしたく思います。ご迷惑をお掛けいたしました。 -- ステラ >ステラさん 私も、二ヶ月ほど先の予定はとても確定はできません。できれば万難を排して参加させて戴きたいと意欲はありますが、現実的な都合でなにがあるかわからないですし。ですので、ステラさんの事情がどうしても難しいようでしたら無理は申し上げられませんが、見込みがありそうでしたら一旦取りやめを留保して考えて戴くことはできないでしょうか。なにしろ、随分先のことです。私自身はステラさんの設定が気になってましたし、ご一緒できることを、どんな物語になるかをとても楽しみにしていました。まだ設定の詳細も、また縁故の話し合いも始まっていないうちに機会が喪われるのは残念でなりません。できればご一考ください。そして、「場を混乱」するようなことは起きていないと思っています。 -- ラセヒュ参加予定者 私の場合はたとえラッセルをキャラクターとして選択した場合でも、高校はおそらくヘイヴンになさそうですので学校RPは縁がなさそうですね。その場所への設定上の希望もイメージも出さないのが妥当かと思います。町の大きさや雰囲気については、リックさんやシャーロットさんの描かれたイメージとそう変わりはありません。ただ、序盤に公共施設に全員集められることには抵抗があります。(理由が必要でしたら詳述。)なにかの集会で人が集められるイベントが全体のうち何割かの時間を占めてあったとしても異存はないですが、基本は普通に生活したいなとw -- ラセヒュ参加予定者 ラセヒューさん>70年代、アメリカならスポーツジムは有りますね。昨日確認する時ぼんやりしていてそのままwumingさんに更新をお願いしてしまいました。申し訳ありません。上のコメント欄にある町の小ささについてなのですが、徒歩で全面移動可能な程に面積的に小さいと言う意味では無くて(※勿論、自家用ヘリで移動する様な地域と比較すると小さいと思います。)、人数的に規模が小さい事、また一本の山道で他の地域と隔てられている為に閉鎖的な環境で有る、閉鎖的な環境ゆえにアメリカにしては住人同士の距離が近く噂もたちやすいであろうと言う意味だと思います。少なくとも、町内に商店やバー(ローズマリーさんが居るならば)、ガソリンスタンドが無いと言う意味では無いと思います。学校に関しては、私立校では無く公立高校なら義務教育なので、もし高校生キャラが居て町内での学校生活を望むなら、そのまま小中の続きであっても良い様な気もします。 -- yummy 画像の件、私の記述を気にされたのだとしたら申し訳なく。多少大ざっぱなくらいに対応戴ければ気が楽です。町の広さとその概観は話をお聞きして随分わかりやすくなりました。学校についてですが、世界観の説明では連絡が途絶する地域にあるとのことなので、進行中の主な舞台にはならないものと理解しています。それなら、町外の人口密集地にあってスクールバスで通っている方が設定的におさまりがよさそうな?とも思いますが、学校の位置に設定的な必要性があるのでしたら当然どこにあっても異存はないです。初期設定の時点では、住んでいる場所は町でも遊びや買い物など外出した時の生活は町外に軸がありそうに思っていたので、高校を外にある想定にしてました。 -- ラセヒュ参加予定者 ステラさん、ご参加断念ざんねんです。もったいない! ちょっとレズ傾向のある方がいらっしゃらないようなのでローズマリー一本に絞りますね。 -- ローズマリー おおう!ステラさ〜んw予定があえば是非カムバックです。 街の設定自分の中では街は必要最低限の生活は成立つ上で、娯楽などに関係するものは街の外と思ってました繁華街…というには大げさかもしれませんが、シャロさんの街の想像と同じ感じで考えてます。ついでに、進行中は基本的に一つの建物、但し各自自由に家に帰れる、という設定だと自分は動きやすいかもです。後自分は基本的に物語進行中に学校に行く予定はないので、学校の設定その他は特に必要ありません。あるならあわせます。-- ハーヴェイ(予定は未定 ステラさん>ああ、やっぱり細かい設定が有ったのですね。よく考えたらこちら側も、言うとしても二次アンケートの後で良い内容を今書いた事で、状況をややこしくさせてしまったかもしれません。ホントにごめんなさい。ステラさんが抜けた事で後から1〜2名の二次募集をかける事になりそうなので、もしまた都合が合いそうであれば戻って来てやって下さい。ラセヒューさん>画像は元々レイアウトの関係で取ろうか迷っていたらしいので、深くお気になさらず。ハーヴェイさん>山道が塞がるのでヘイヴンの外へは行けない。集まる場所はあるけれど、各自家には帰れる。そんな状況を予定しています。集会所1つに全員が集まったままだと、密室で人狼探しをする村みたいになってしまいますし、密室恐怖モノの村でも無いので。-- yummy む〜ん。あんまり読めてない部分があるかもです。とりあえず自分的に特に問題ない流れで来ているようなので後は2回目アンケにて -- はーべい(予定) バーにダイナーが併設されてたり、ソーダファウンテンか小さなファーストフード店があったり、地域の人が自然に集まるたまり場があったら交流しやすくて嬉しいです。集まる場所は集会所のような公的な場所であるよりは、上のようなたまり場に自然に集まるかたちにする方が好みかな。集会場所について希望があるとすればそのような感じです。同じく、以後の進行を待ちます。 -- ラセヒュ参加予定者 皆様温かいお言葉、ありがとうございました。現状参加できるかどうかが五分五分という非常に危うい状態ですが、それでも良ければ一応再び参加CO致したいと思います。仮予約キャラとして、ステラorキャロルとして希望を出したいです。設定は一度全てリセットした上で。もし宜しければ二次アンケートの際に、キャラ設定を提示したいと思っていますが…。迷走してスミマセンorz -- ステラ/キャロル わ! よかった。ステラさん、おかえりーヽ(>▽<)ノリアル大事に、でもご一緒できれば嬉しいです。 -- ラセヒュ参加予定者 キャラのバランスやシナリオとの兼ね合いを考えて、突然で申し訳ありませんが、第二希望の「クインジー」を急遽書かせていただきました。第一希望はあいかわらずナサですが、設定や縁故の都合で最終決定したいと考えております。詳しい設定については、第二次アンケートの際にでも。 -- ナサ/クイ希望 ステラさんおかえりなさい!ノシ 帰ってきてくれて良かったです。ちなみに俺の方は、来週にリアルの目処がある程度つきそうなので、その時に再度ご連絡いたします。(最悪の場合は、リアルがピンチになるかもですが…なるべく出られるよう頑張ります。) -- ナサ/クイ希望 ステラ/キャロルさん>了解です。ありがとうございます。ナサ/クイさん>日程の決定待った方が良いですか? 優先順位の変更が出そうなのだろうか。 -- yummy 23日になっているのですが、二次アンケートは内容を少し修正したい部分がある為、もう少し後になります。ご了承下さい。 -- yummy 少しだけ設定変更しておきました。二次アンケート待ってますー。 -- リック >yummyさん リアル状況が好転すれば「開始時期はいつでもOK」というお返事を出せると思います。もしそちらに不都合が無ければ、村開始時期決定を遅らせて戴けるとありがたいのですが、そんなに強く求めるものでもありません。(中バレ覚悟でメッセージ送った方がいいですか?) -- ナサ/クイ希望 ナサ/クイさん>よかったら何時頃分かるのかも含めてお聞きしたいのでメッセージいただけると嬉しいです。中身はたぶん私は既に(ゲホンゲホン -- yummy ちょっと質問なのですが、キャラの肩書きは重要視されますか?例えば踊り子キャロルだった場合、何らかの形で舞踏に携わる職業でなければならないという感じで。わかりにくい質問で申し訳なく…。 -- ステラ ステラさん>肩書きの利用については特にこだわらなくて大丈夫です。全員が全員肩書きと無関係だと少し憶えにくくなってしまいますけど、そんな心配もなさそうですし、お好みでどうぞです。 -- yummy 返答ありがとうございます。一応ステラとキャロルのキャラ原案が浮かんだので掲載しておきます。参加できる際に、現時点ではどのキャラ設定を使うか等、まだ決まっておりません。また書きすぎたような感じも致しますが、不具合がございましたら指摘お願いいたします。 -- ステラ/キャロ 参加の有無ですが、遅くても7月初めまでには結果が出せると思います。参加できるように調整いたしたいとは思いますが、不安定要素で申し訳なく思っております。 -- ステラ/キャロ お伺い。ここでいう「学生」とは高校?大学?一般的に「学生」とは大学生を指しますがどうなんでしょ? -- ハーヴェイ(予定は未定) ハーヴェイさん>ん?これはわたしに対する伺いかしら?違うのかな?えーと、わたし自身の認識では、ラセ・シャロ・リックあたりを指していました。アンダー18位ですね。 -- ステラ/キャロ >ステラさん あや、すいません。一応この村の「学生の定義」というものが知りたかったので。お返事ありがとうございます。 -- はーべい(予定) ラッセルさんがキャラ変更あるかもしれないとのことなので、ラッセルさんのキャラ変更を大前提で第二希望にラセ入れました。 -- はーべい(予定) はうー、ステラさんお帰りなさい。すっごーく嬉しいですv -- ローズマリー あ。挨拶忘れてましたねwステラさんお帰りなさい〜ノシ うれしいですヨ〜 -- はーべい(予定) >yummyさん リアル状況は6月末日頃には目処がつくと思います。よろしくお願いします。 -- ナサ/クイ希望 うわぁ!皆さんありがとうございます。ぜひ参加できるように都合付けたいと思います。 -- ステラ/キャロ 二次アンケートにつきましては、本日12時までを目処にUPします。既に内容はほぼ出来上がっておりますので、今しばらくお待ち下さい。 -- wuming 【学校関係】>シャーロット若年層の人口は先述したような程度だと考えているので、学年ごとに別教室、各々に担任がついていて…という授業は想像し難いです。教える人数にも余裕は無いでしょう。専業教師が居るとしても2,3名くらいだと思います。せいぜい、小学校低/高と中学生の3グループに分かれる程度ではないかと。生徒毎の進度によって教わる内容はかなり違ってそうなイメージです。あと公立高校は義務教育じゃないですよ…>ステラ上述した件と合わせて、音楽専門ではなく小学校低学年くらいも担当する教師としての立ち位置ではどうでしょう。芸術系授業を教えに来る臨時講師だとヒューバートと被る気がしますし、リックとしてはステラとの接触機会が増えますから。 -- リック 第二回アンケート開始しました。参加予定者の方は各自7/8までに回答いただきますようお願いいたします。 またそれに伴い、第一回アンケート結果やキャラ予約の順番を変えて下に下げました。これは、当初予定していたよりも一次アンケート結果が長くなってしまった為で、見易さ書き易さを優先しました。 -- wuming >リッ君 そうですねぇ。逆に専門学科の講師ではなく教師という立場の方が、生徒さんたちとも接点が増えますよね。助言ありがとうございます。 -- ステラ/キャロ リックさん。オハイオ州がヘイウンの候補地に混じっていたので、参加者の希望によっては18歳まで義務教育の地域にしてしまっても良いのでは無いかと言う意味でした。多くの州は16、7歳までが義務教育ですけども。ハーヴェイさんの質問への回答にもこれでなっているかしら。教室は分かれていない方が、近い年齢の人同士縁故が作りやすくて都合が良さそうに思いますね。うん。 -- シャーロット(予定) ヒューさん>自宅がへイヴンにあるのに同居するのはちょいと難しい気がしなくもないですがどうでしょ?尊敬してる人のところに気楽に遊びにいく引きこもり(爆)も一寸難しいかもw考えますね。でもご了解頂きありがとうございます。 -- はーべい(予定) Σ自宅でしたね。じゃあ親戚とかで(ムリヤリ それで家は流されちゃった区画にあって家に来てるとかw 接点が多い方が嬉しいですので、ぜひぜひなんでもっ -- ひゅー あうー、書いて投稿してるうちにヒューさんのロズ・ステラへのアレとロズの立候補と被ったー。えーん。。でもいーなーって思ったから消さないでおくもん・・・めそ。 -- ねりー ローズさん もちろん大丈夫です。 -- ヒュー ネリーさん ありがとうございます。母親設定の場合は、開始時点で同居するのは親兄弟は事実を知っているのと結婚生活継続中のためさすがにまずいと思われます。使用人として同居していただけるのはもちろん大歓迎です。 母親設定を受けていただける場合は、開始時点で同居ではない適度な距離だとしっくりきます。 -- ヒュー 悩みどころですね。優先的には母親〜の方を希望していたんですが、ヒューバートさん自身のご希望にお任せしますよ。どちらかと言う形でも問題全くないので。 -- ねりー >ヒューさん ネリーさんには申しわけないのですができればお願いしたいと思います。ローズマリーがこういう性格になった基本事情になりそうなので -- ローズマリー ん、私は基盤じゃないので、そこまでキャラクターの核な事に食い込ませるのならば、私は辞退することにしますー。と言う訳で、使用人ネリーはいかがですか、ヒューバートさん。 -- ねりー 設定的にローズさんの方が相性がよさそうですので(ローズさんの元々別れた夫がいるという設定と重なる部分がありますから)娘にまつわる過去の縁故はローズさんにお願いしていいですか? ネリーさん、すいません〜 -- ヒュー 話が進んでいる所を申し訳ないのですが、私は母親は実母(NPC)を予定しています。ヒューバート自身がどの様な設定でも問題はありませんが、母親が実母で有る事に関しては私自身のアイデンティティと深く関わって来る問題ですので譲れません。設定が合わないようでしたら、親子関係は無かった事でお願いします。 -- シャーロット な、何か皆ヒューさんのお屋敷にご厄介、って状態に…?(ハーレム?) -- はーべい(予定) うちに来ていただけるのは大歓迎です。できたらよろしくお願いします。>ネリーさん -- ヒュー >シャーロットさん わかりました。元々シャーロットさんとの縁故を始点にした希望ですので、その設定希望は取り下げます。ローズさん申し訳ないです。またネリーさんもお騒がせしてすいません。 -- ヒュー アイデンティティの基本になる設定(主に母親について)は開始前までには出していただけますか? もし他の人に表現されたくない領域があるようでしたら、事前に示しておいていただければ描写を避けますので。 -- ヒュー ヒューバートさん。詳しくはキャラ設定をあげる際に記述しますが、他、家庭環境に関して、多少の変更要望がありそうです。あ、ネリーさんは私もうちで働いて欲しいと思っていました。 -- シャーロット わーい!女の子のキャラと今のトコ絡みが薄くなりそうな予感がしたので、シャロさんとの関係がどうしても欲しかったので、そういってくださると凄く助かります。 -- ネリー わかりました〜 お待ちしてます。 -- ヒュー 領域に関してはなるべく明示する様に心がけます。>ヒューバートさんハーヴェイさん>元々、美術関係でヒューバートの所に相談や見学に来ていた。たまに宿泊する事もあった。災害後は屋敷に泊まったり、一人暮らしの家に帰ったり(RPの都合で)自由に動いていただける位の設定はどうでしょう。(親類関係かどうかは私はどちらでも良いです。) -- シャーロット 時々顔見に行く程度はするかと思いますので大丈夫かと。シャロさんとは顔見知りになると思いますが問題ないですか?また親類縁故は無しの方向で。 -- はーべい(予定) >シャロさん ヒューさん あれ??一寸色々と考えますが…不自然になりそう…ww後ほど不自然じゃないように考えます。 -- はーべい(予定) あら、残念です。シャーロットさんの都合優先します。 -- ローズマリー ええと、第二回アンケートの時点で「縁故関係の応対」はしても良いのでしょうか?もしダメなら、応対した部分の記載は一時的にカットします。 (できればネリーさんに対するレスは、現時点で提示しておきたい内容なのですが…もし問題あるならご連絡下さい)-- ナサ/クイの人 うーん、先に詳細に家の設定を出されてしまったので自キャラの細かい設定作りがやりにくいです。家庭環境関係は重要な部分なので、同居の親類、意味ありげな祖父、母親はいきなり確定に近い形で詳細に出されるよりは、一次アンケートで簡単に段階的に提案して欲しかったです。その為にアンケートが2回に分かれているのだと思います。否定から入らねばならないのはホントにやりにくいです。混乱が生じている為、こちらの設定提出までに時間がかかるかもしれません。一応、キャラを変更する事はしないつもりですが、もしもそうなったら申し訳ありません。ハーヴェイさん>思わず先にコメント欄で書いてしまいましたが、混乱させてしまったのら申し訳ないです。何らかの形で家に出入りして下さるPCが欲しいなと思っただけなので、不自然な事であれば無理しないで下さい。顔見知りは大丈夫です。-- シャーロット シャーロットさん 気楽にお願いします。親族の設定は、「いくらなんでも昔から住んでいる一家が親子三人だけって変だなあ」と思ったのでとりあえず挙げておいただけなので。祖父についてもなにも考えてませんw母親にまつわる記述なども、私の書いたことは気にしないでシャーロットさんがよいように自由に書いてください。 -- ヒュー >シャロさん 大丈夫ですよ〜。お友達からはじめましょう(笑) 色々考えてるので。是非こちらもやらせて頂きたい縁故ですし。 -- はーべい(予定) 全く関係ないのですが所々皆さんの自分の名前とかの書き方が可愛くなっている…グロ村打ち合わせなのに(苦笑) -- はーべい(予定) 縁故については、自分の希望のみを記入し、全員の設定が出揃うまでは無理に調整しないで下さい。また、自分の分は既に書いたからといってすぐに他の人と話し合いに入ると、まだ書き終わっていない人・記入中の人が話し合いに入れず非常に疎外される事になりかねません。ですから、 話し合いは全員が書き終わるまで一旦停止して下さい。 -- wuming 全員が一度書き終わった時点で話し合いは解禁とします。全員の設定を見ながら村の雰囲気を掴んで下さい。調整の時間は「感情・印象」アンケートや最終調整の時にも取りますので、慌てずに様子を見ながら行うことをお勧めいたします。 -- wuming >wumingさん 縁故調整を書き始めてしまい申し訳有りませんでした。というわけで、一時的にステラさんとネリーさんへのメッセージを削除させていただきます。(手元にデータは残っておりますので、全員分が揃いましたら改めて同じ文を提示したいと思います。) -- ナサ/クイの人 いや、削除まではしなくても・・・(汗)。要は今後は控えてね、ということです。ほっとくとどんどん拡大しそうだったので・・・。 -- wuming 一時的にキャロルの希望を引き下げました。他のキャラとの折り合いや、世界観が合わない等、不具合が出た場合はキャロルに変更したいと思います。 -- ステラ 二次アンケートの回答投下しました。伴って、一次アンケートをコメントアウトしています。 -- リック >各位 ヘイヴンの規模についてどのように考えていますか? 集落/村/町/街、と形容する語が各人によってまちまちなので統一した方が良いと思います。図書館が『市図書館』とありますが、この規模は…?>ハーヴェイ 横から口を挟む形になりますが、ニーナの一次アンケートでは村外出身との記述でした。ハーヴェイの出身はどこになるのでしょう? -- リック ☆リック周辺のNPCに関して、縁故を希望している先のPLさんからも望みの設定を示して頂けると嬉しいです。具体的には、【父親】:ネリー、ナサニエル/クインジー【母親】:ニーナ、(シャーロット、ヒューバート ※母方のおばの場合)【ウェンディ】:全員……という感じで。【父親】に関しては容姿イメージも選んで下さって構いませんし、他の方からも『こんな人物像が良いのでは』という意見は聞いてみたいです。 -- リック >リッ君 ?b(>▽<)…見落としてました…orz 訂正訂正。 -- はーべい(予定) 「図書館」について訂正を入れました。古い設定をそのまま記入してしまったようです。規模については都市にあるような大きい図書館ではない、とだけ。 -- wuming 「ヘイヴンは広大な山地にある谷間を切り開いて作られた小さな町だ。」と世界観にあるので 【町】 で統一お願いします。 -- yummy 日本の「町」の場合は条例によって基準が定まっているようですけど、だいたい4000人〜10000人くらいからになるようですね。アメリカでの「町」は住民の要請によって自主的に結成されるもののようなので、数十人程度の人口で「町」だったりもします。日本語の「町」の語感とアメリカでの「町」の定義に違いがある部分で表現に幅が出たのかなあと。人口規模は明示されていたので、各人にイメージの幅があるとすれば面積や家々の密集程度でしょうか? -- ひゅー 設定についての私自身の指針について。ヒューバートの場合設定の骨子になるのは以下の部分です。娘となる女性との縁故を希望していて、彫刻家で、町に古くからある名家にあり金銭的に不自由はしていない。それに準じて、妻となる女性と恋愛・性的な面で円満ではないという項目が入ります。それ以外の部分はこだわりはありませんので縁故を組んでくださる方は希望によって遠慮なく提案してください。 -- ひゅー りっくんのすわっぷぱーてぃについて。村立て人から「変化を楽しむ村だ」との方針の提示があったので、ヒューバートを開始時には性的に冒険的ではない方向に位置づけました。なので、ヒューバート自身は行ったことがなさそうです。ごく小さい規模で町の多くの人が知らないものなら干渉はなさそうです。規模が大きくて村の中である程度の層には知られてそうなことなら、私が裏設定で考えたような保守的な団体はこの町に存在しないことにするか、あまり快くは思っていないということになるでしょう。 -- ひゅー >wumingさん 宗教排斥についてお尋ねしたいのですが、舞台情報にある「宗教的な空白地」とは『無神論』ではなく単純な『無宗教』と捉えて良いのでしょうか。リック自身はどちらかに分類するなら『無神論者』にしようと考えているのですが、一般的な住民の意識としてはどういった感じなのでしょう。>ヒューバート 社交団体は町外の出来事だと思っていたのですが。【住民全員が顔見知り】であり、過疎化の進んでいるヘイヴンにおいて、そういった主張を持つ集団が改めて発生する余地はあるのか、やや疑問に感じました。 -- リック 性的に保守的、という設定を選択した時にそれを説明する材料として出したわけなので、企画者が町の設定をどう考えているかによって変わります。自分の中でも曖昧です。町がわりと性的にくだけている雰囲気なら、そういう集会が開かれていても目くじらは立てられないでしょう。ヒューバートも、性的に保守的な教育を受けたという設定にする理由も弱くなります。逆に厳しい目で見られそうな土地柄なら、知ってしまったら表向きはあまりいい顔をしないのだろうなと。団体については、外から入ってくる移民や持ち込まれる犯罪について警戒の目を向けているような保守団体を意識していますが、あまり設定するつもりはないです。(一部前の記述を変えました) -- ひゅー >住民の性的態度私が想定しているものとしては、【外面としてはひたすら中庸/保守を装う】が【内心では異常性癖を持っているのがざら】で【ハレの時に解放される】という感覚。暴風雨の被害とギルバートの来訪によりそれまでの枠や枷が崩壊していく様を描く村だと理解しています。 -- リック そんな感じなんですかねえ。そうなら、性格づけになる背景をややいじることにします。団体は設定時点では、現在では活動してるのかしてないのか曖昧なくらい隠れた存在だけど、子供の頃のトラウマになっている、という位置づけでした。 -- ひゅー リックさん>まず、私の希望は自分の両親が巻き込まれない事なんですがw気になる事としては近親相姦に類する設定のキャラが多いままである事です。スワッピングが大人数で行われているなら、人数の少ない村の事、実質近親相姦のタブーと言うものが成立しがたくなります。設定が活かせないキャラが増えるのは辛い上面白く無いので、スワッピングが行われてるとしてもごく少人数の出来事or10年に1回程度の希有な出来事でお願いしたいです。基本的に、スワッピングについての話題はニーナさんを待って進める方が良いと思います。 -- シャーロット おまたせしました(何)スワッピングに関しては村で代々本当に極少数で行われている裏の伝統みたいなのでいいんじゃー、とか思っています。 -- にな 個人的には【人狼の血族はあらゆる意味で普通の人間と全く変わらない】故に乱交があってもそれはあくまで一部の人間によってだと思います。そういう習俗・慣習・宗教的信念を持った者がこっそり行っている可能性はあるかも知れません。 -- wuming >リック それは、PCがどのスタンスを取ってもいいように、はっきりとは決めない予定でした。公式設定ではなく、私の個人的な考えですと、大まかには先祖の入植者の当時の教会及び宗教関係者に対する思いによって、その一族ごとに違うのではないかと思っています。なので、完全に神の実存そのものを否定する無神論者以外にも、色んな形があるのではと考えた結果の「宗教的空白地」という表現です。 -- wuming 【偏見について】これは公式設定ではなく、あくまで私見ですが、ヘイヴンにはキリスト教の基盤が無いために、姦淫・同性愛など一般的なキリスト教の規範で「罪悪」と規定されているものに対する民衆のマスヒステリカルな排斥の根拠が無いのではないでしょうか。それらを「絶対的な罪悪」と規定しているのは聖書に基づく教えであり、宗教者たちですから、それが無ければ「絶対的な罪悪」という概念は育たないことになります。しかしながら、キリスト教の土台の無い日本においても、近代的道徳観では性的に放縦であれば(特にそれが女性なら余計に)「ふしだら」「貞操観念が無い」として貶められる事、同性愛者に対しても同性愛嫌悪が高い(差別や暴言、時には暴行が加えられる)事を見れば、やはり開拓時代から閉鎖的なヘイヴンでは寛容とは言い難い状態にあるだろうとは思います。(これは近代的道徳観が「生産性優先」「国家主義的」であることに原因があるように思いますがそれは置いといて。)ただ、キリスト教根源主義者のような全否定と言うよりは、異分子への漠然とした忌避感・嫌悪感なのではないかなと思うのですがどうでしょう? -- wuming 保守団体について>「団体」と言うとKKKみたいなのを想像しちゃいますけど、村の人口に見合った保守勢力なら有りそうですし、その時の町の状況に合わせてリンチなんかもあってもいいんじゃないかなと思いました。一応、キリングもある村なので目撃体験があるキャラが居ても面白そうかなとか。 -- シャーロット 確かに一部の過激な保守派が厄介者や目障りな人間をこっそり始末して、事故死・病死として処理するってのは、昔の閉鎖的な田舎ではありそうな感じはしますね。「現在では活動してるのかしてないのか曖昧なくらい隠れた存在」ということですし、過去の時代にはそういうことがあっても。 -- wuming 「世界観」の「PCの知らない世界設定」にヘイヴンについての記述を追加しました。ヘイヴンの開拓者たちの秘密に触れる内容です。 -- wuming え〜…。酔っ払った頭で作っていたので…ナサさんあて縁故希望は取り下げでwごめんなさい。 -- はーべい(予定) 加筆修正行いましたが…。ニーナさんとキャラが被り捲くりな所が多々有りそうなので(ナサさんとの関わり等)、ちょっとどうしようかと悩み中です。一応回避的な設定はしてみたのですが、もしかしたらキャラごと変えるかも知れません。間に合うかなぁ? -- すてら ページが長くなって来たので「キャラ予約欄」「第一次アンケート」の一部をコメントアウトしています。一次アンケートはキャラ変更の可能性の有る方を除いて、縁故欄のみにしています。一次アンケートの内容を表示しておく必要が無くなっている方はコメントアウトにご協力下さい。またキャラ予約欄の備考(エロスにおける苦手得意)と開始希望日を、二次アンケートの8番目に移してあります。備考欄を変更したい方、不要な方は各自で編集お願い致します。 -- yummy ステラさん>ナサニエルは契約が複数有っても良いキャラの様に思います。ニーナは「兄との行為を投影する相手」(行為のみと言う事ですよねおそらく)「日常的には挨拶程度の知り合いで通し、極限にまで達した場合のみ、人目を隠れてナサの元を訪れるといったかんじを予定」とあるので、その部分が被っていなければ大丈夫なのでは。あ、でも、ナサニエルの風貌を考えると堅気の生活をしている女性なら「人目を隠れてナサの元を訪れる」のは当然に思えるのでそこは被って大丈夫では無いかと。また、似て見えても、実際の「契約」の行為内容やシチューエーション次第で違った印象になるのではないかしら。キャラの性格が似てるとRPをしていて辛い面もありますが(いわゆるキャラ被り)、ステラの元設定の嫉妬深い等はニーナとは似ていない印象を持ちましたよ。設定の擦り合わせでは、キャラ性能が似ている場合のみ住み分けをして欲しいだけなので、何もかも違ってなくてはならないわけじゃあないのです。 -- yummy >yummyさん ありがとうございます。言いたいことをほぼ代弁していただいた感じが。>ステラさんナサニエルは複数の相手と「契約」を持つことを念頭に作ったキャラです。ぶっちゃけ全員と契約関係を持ってても構わないくらいです(爆)ので、ご心配なく。また、後ほど出していただくことになりますが、ナサと「契約」する場合は、わりと詳細にニーズを聞き出すと思いますので、おそらく「非常に似ている」状況にはならないと思います。 -- ナサニエル 設定全員出したけど出してない(未記入)みたいな状態が続いていて、いつから話し合いをはじめればいいのか、どうすればいいのか解らないので、そのつもりならば蛇足かもしれませんが、企画者からの今から初めて下さいなどのアナウンスをお願いします、とだけ。 -- ねりー シャーロットさん元々、あまり堅苦しくしたくないところでもありつつの彫刻家という異端者設定なので、シャーロットさんの提示されているイメージに沿ったかたちで申し分ないです。人が集まる場所の一つとして提供した方がいいのだろうか、と途中思ったことで母屋とアトリエを繋げて融通を持たせようとしただけなので、親世代の家が離れて存在することにも異存ないです。この場合、離れているのはどれくらいの距離がいいですか?イメージとしては、間に木立があって、直接は見えないし生活の様子もわからない。大声で叫べば耳に入る、歩いて2〜3分くらいの距離なんだろうかと思っているんですが。母親についてのイメージも特に違和感ありません。母親の意外な一面って、どんなのなんだろうwローズさんとの百合!? 不倫? おもしろそうなので、なんでも。夫として怒りそうな事なら知ってしまえば波乱もあるのかもしれませんが、中の人的には気になりません。 -- ひゅー >yummyさんコメントありがとうございます。わたし的には、ニーナさんの「極限に達した」の部分が凄く被っているような感じだったので、どうしようかと思っていたのですが、求める回数等表沙汰に明記しなければ、回避できるのかなともコメントを見て思っています。性格等は多分村日数が進むにつれて自然と変わっていくと思いますので、被らないのかとも思いますが…。色んな意味で色んな人と被っているかしら?と思っていたので、コメントを頂く事が出来て、とても救われました。ありがとうございます。> ナサニエルさんありがとうございます。ステラの設定では、初期での体関係の縁故希望のキャラがあまりに少ない状態なので、ナサニエルさんに負担が掛かってしまうのかと思い、申し訳ない気持ちで一杯でしたが。そのように言っていただけて、とても安心しております。ニーズの件ではあまり口は開けないのですが、物語が進むにつれて、色々と変化も出てくると思いますので、多分大丈夫かと思いますが…。-- すてら シャロ母とにな母で百合とかでも面白かったのにとか今更色々後悔してみたり。 -- にな >ステラ:表現がいまいちしづらい感じだったせいでご迷惑をおかけいたしました(深々)読んでる限りではステラとは被らないだろうなーという想定の元に一応設定はねりねりしているつもりなので、もしも気になることがあれば言ってくださいませー。 -- にな 保守団体について。wumingさんが仰るように、キリスト教を背景にしているとは考えていません。仰るように閉鎖的で変化を嫌う田舎の保守的な人たちの集まりというのがイメージに近いです。ひとつ気になることがあるので、村立て人に質問があります。ヘイヴンに安住を求めてやってきた人狼の血を引く人たちは、人狼の血を保とうと考えるのでしょうか。それともその血を忌み嫌って、積極的に人狼でない外部の人間と混血を続けてなるべく人狼の血を薄めようとするのでしょうか?保守団体に血統主義的な面が表現されるとしたら、前者に近い立場の人たちの考え方になるかと思います。 -- ひゅー >シャーロットさん シャロ母が百合なら、ステラの滞在期間が引っ掛からなければ、お相手としてどうかなぁっとぼんやり考えています。(ただ最初からお母さんの秘密の事実を明かしたい場合には、添えないかと思いますが)ローズさん達待ちですし、話し合いの時期待ちですが、ちょこっと言ってみたり>ニーナさん いえ、こちらこそご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。多分大丈夫かと思いますが、ニーナさんも何か気になる事があるのなら、仰ってくださいね。 -- す寺 >ハーヴェイさん遅れてスミマセン。縁故取り下げの件、了解です。ちなみに自分は異性・同性、どっちでも構わないので大丈夫ですよっと。自称「天使」のご利用は計画的に。(何) -- ナサっぽい人 >ヒューさん、シャロさん お母様の不倫相手として対応はできます。でも、永続関係では考えていません。たまたま喰っちゃった、ぐらいで、そこを見られたとかなら -- ろーずまりー >茄子さん いや〜、何かニーナに恋心持ってそうなのに二人でナサさんと関係持ってたらそれはそれで凄いなぁと一寸思いまして…(汗) -- はーべい(予定) ただ、初恋♪な気持ちは物語中にまた別途考えようかと思っているので多分また茄子さんに縁故お願いすると思います。 -- はーべい(予定) >ハーヴェイさん ふむふむなるほど。では、詳細は後ほどにでも。楽しみにしております。 -- ナサっぽい人 母屋に関して>母屋の位置は提示いただいている距離でOKです。親類がNPCでずっと登場し続けると大変だなと思ったので、彼等が必要な場面以外登場しなくても自然な状況設定がなされるのならば、集会所的に利用出来る場所になってもいいなと思いますし、私も母屋にもちゃんと行きますが(笑) 使用人NPCはどうにでもなると思うんですが、親類NPCをどう扱うかについて案とかありますか?>ヒューバートさん 今、人が集まりそうな場所メモ> ローズマリーさんのお店、教会、ヒューバートの母屋、アーヴァイン邸、雑貨店? 母親NPCの縁故> ニーナさん、ステラさん、ローズマリーさんありがとうございます。ひとまずお礼まで。 NPCの顔グラ> リックさんからニーナのおばのイメージは、誰が良いかと言うアンケートがコメント欄で出てますね。私はそのままレベッカで良いかなと思います。ベンジャミン、ウェンディもそのままで。 -- シャーロット シャーロットさんから提案のあったイメージのある作家名の提示なのですが、この人がモデル、というような実在の人物は特に想定していません。超写実的な造形作家で印象に残っている人がいて、その人の作品に近いイメージをどこかで出すかもしれませんが時期的にその時代より後の人だったり。中の人は美術史的な位置づけや作品の区分、作家の背景などほとんど無知なので多少時代背景的な齟齬があっても笑って流してくださいなwドナルド・ジャッドはミニマルにすぎるかなあ。近年のステラの作品はおもしろいのですが、ややカオティックな面が強くてやはりちょっと違うかもしれません。ブランクーシは結構好きですが、ジャンルとしては違うのかも。ミニマルな作風の作家の、建築と造形の関係性へのスタンスなどはヒューバートの作風として想定しているものと近く、一方で、作品そのものはシンプルにそぎ落とした、というよりはもうちょっと情報量が多いものをイメージしています。ゴードン・ワーグナー、レベッカ・ホルン("Witwenei","Pencil Mask","The Moon, the Child and the River of Anarchy"など)、不気味ですがエドワード・キーンホルツ("The Old Rugged Double-Cross")が抽象的な作風としてイメージしているものと近い感じです。ただ、実在の作家で、つっこんだネタを持ってくる予定はないです。 -- ひゅー >親類について これはどちらかというと、「昔からある家が家族三人なのは変? ヒューバートもまだ若いし……」というところから人数あわせとして設定しただけでした。NPCというよりはモブとして扱うつもりで。邪魔そうなら、開始時には避難したことにでもして片付けてしまおうと。親族は、父親は足が不自由で使用人が面倒見ている→邪魔になったら階段から転げ落ちるとか事故扱いで退場、祖母もぼけていて使用人任せというように出すとしてもあまり邪魔にならないことにしたいと思っていました。 -- ひゅー ヒューバートさん>建築物との融合と言う事で、インスタレーションに移行する時期の作家のアトリエ(アトリエがそのまま作品になりそうな空間と言う訳でブランクーシと、住居=作品のジャドが出て来た。)を連想しました。アトリエの雰囲気が独特だったら共通認識を持ちたいなと言う意図も含んだ質問でした。なんとなく作品の雰囲気は掴めたので嬉しい。ちなみに全作品網羅はしていないもののレベッカ・ホーン大好きです。羽根扇の牢獄とか。(とこの辺でお口チャック)親類に関しては了解です。それならそれ程距離を開ける必要は無さそうなので最初の提示イメージでも良いかも。 -- シャーロット ヒューバートさん>私が決めると多分時間が掛かるので、名字はお好みで決めてもらっても良いですー。 -- シャーロット ネリーさんの「企画者からの今から初めて下さいなどのアナウンスをお願いします(2007-06-26 (火) 23 12 10)」というコメントを見まして。現段階でまだルーサーさんは設定記入が完了したように見受けられないんですよ。なので、つい先日も言いましたが、全員が記入終わるまで話し合いは控えて欲しかったり・・・。昨日のコメントについては、世界設定にも関わってくる部分なので早めにコメントしておいた方がいいかなと思ってしておいたのですが、それでキャラ設定の話し合いOKという訳ではないです。皆さんで判断できないようでしたら、 こちらで話し合い開始の合図を出しますので、それまでは話し合いを一旦止めて下さい。 -- wuming >ルーサー もしここを覗けるようでしたら、お手数ですが記入が終わった時点でコメントにその旨書いていただけないでしょうか。「まだこれから書くよ」という場合も一言いただけると大変助かります。よろしくお願いいたします。また、他の方も、「一応書き終わった」という方はここで教えて下さいませんでしょうか。 -- wuming >ヒューバート 世界設定関連の疑問ということで答えさせていただきます。純血化を進めるのか混血を推進するのか?というのが質問の内容ということでよろしいでしょうか?結論から申しますと、私はこれに対する明確な回答を用意しません。「ない」のではなく「提示しない」。これは設定を読みつつ各自が考えて欲しい事だからです。ただ、読み解きの方法というかガイドラインみたいなものを申しますと。「PCの知らない世界設定」のレベル1情報ではヘイヴンを作った入植者達は人狼事件に巻き込まれたらしいことが、レベル2情報では自分たちの子孫に人狼の血を受け継いでいることは伝えなかったことが伺えます。そして、彼らが人狼ではなかったとも明言されています。この三つの情報から貴方はどんな事件が彼らに起こり、どんな心境に至って見知らぬ別天地への移住を決意したと想像しますか?そして、自分の先祖に人狼がいた事実を後世には伝えられなかったその気持ち、信仰を捨てた理由をどのように解釈しますか?更に言えば、彼ら入植者達はどうして山間部の谷間という外部からは人も物も入り難い場所を、あえて選んだのでしょうか。何故、町に入る道は一本だけなのでしょうか。解釈はそれぞれ各人で違うかと思いますが、私はズバリ「こうだ!」という正解を書くよりは、「これとこれを読めばこういうことが想像できる」という風に深読みしていくと更に何かが見えてくるように設定を書いています。しかし、深読みせずにそのまま受け取ってもいいのです。これはいわば、より深く考えたい人へのお遊び、おまけです。そして、深読みしたい人には私は模範解答は教えません。存分に楽しんで下さい。私の思う設定が唯一の正解ではないし、自分が考えたよりもはるかに面白い、「これは凄い!」と感嘆するような回答が出るのをお待ちしています。 -- wuming 今後の予定に「開始日程に関して」を追加しました。該当者(ハーヴェイさん、ルーサーさん、リックさん、ステラさん)はコメント欄にレスお願いします。 -- yummy 元から散々言っている通り、28日以外の参加は不可です。出来ない事もないですが、全英語(ローマ字)での村参加になるか、寡黙になるかしかありませんので、28日開始以外でしたら、辞退させて頂きます。wumingさん、要望の反映感謝します。 -- ねりー あ、書き終わってますよ、とだけ。 -- ねりー 「まだこれから書くよ」という場合申し訳ありません、もう少々お待ち下さい。TBD (To be determined) は、そのうち後で書きますというつもりでした。わかりにくくてすいませんでした。 -- ルーサー 「28日開始(26日村立て)」になった場合今のところ参加困難ではありません。実のところ将来の予定はまったくわからないのでドタキャンしないように闘うのみです。 -- ルーサー 自分で書いて思った。回りにとっては良い迷惑かもしれないけど、全英語でRP村参加って新しくてまた美味しい気がした。グローバル化が進んでるからきっとみんな解ってくれるはず!そして私は英語で書き込みなのにみんなは日本語で返して対話が成り立つというグローバル化の象徴みたいな村が出来るんじゃないか。素晴らしい。世界に羽ばたけ日本のエロってことですね。 あ、ちょっとテンション変なんで変なこと書いてスイマセン -- ねりー 共通設定についての話は一旦停止します。不注意で申し訳ないです。>wumingさん 回答ありがとうございます。丁寧に示唆していただき、イメージが広がりました。 -- ひゅー 確実に参加できる日程を希望として出しています。28日は現時点で確定したお返事無理です…。あ、設定はとりあえず一段落です。一応表に出ていることが知っていて欲しいことです。過去書いてあっても現在記名が無い場合は設定なしで。 -- はー米(予定) 確定した日程については恐らく来週以降わかるかと思います。 -- はーべい(予定) 上のコメントでアーヴァインさんちを発見。アーヴァインがいることを忘れてましたw アーヴァインさん何者!?(笑) -- 私も、家族や住居環境に関しての話し合いを停止するなら一旦記述は終わりです。共通設定と縁故は別かなと思って進めていました。傍から見れば一緒かも。申し訳ありません。 -- シャーロット ●リックからの縁故希望は一旦終了。レスポンス頂いた分には対応準備もできています。仮に内容そのままで受けて頂いて場合、縁故相手に与える影響が一番大きそうなのがネリーなので、反応を知りたいのですが…ちなみにその場合、【リックの父】(【=ネリーの元雇い主】のキャラクター造形はネリーPLさんが優先権を持って頂いて構いません。●開始予定日は20日よりも28日の方が都合が良いです。>村立て人さまプロローグ開始時の時制について質問です。基本的に、入村した時点で暴風雨の被害発生から一週間後をRPしていく形になるのでしょうか。身内に死者が出るので、その始末を含め状況をどう演出するか考えたいのでご回答願います。 -- リック リックさん>プロローグの進行はまだはっきりと決まっている訳ではありません。また進行が決まり次第あげて行く予定ではありますが、もし「こういう始まりは避けて欲しい」「これだと面白そう、やりやすそう」みたいなのがあれば書いてくださっても良いですよ。全面的に要望に添えるかどうかは分かりませんが…。 -- yummy 一応ではありますが、キャラ設定一段落つきました。日程ですが、参加不可になった場合は、22日開始の方が参加出来る可能性が高いですが。ただ今調整中ですが多分参加できるのかと。そうなった場合でも、出来れば22日開始が有り難かったりしますが、強くは希望いたしません。 -- すてら 私も一旦区切りです。親戚縁故が決まって設定の変化が見えてから出る希望もあるかもしれませんが、その時改めて。 -- ひゅー ●開始時のこと>避けて欲しい始まりとりあえず、プロローグ中【回想シーンでPC同士が会話するのはNG】にして欲しいです。“第三者が入り込めないシーン”が形成されてしまうため、と云うのが理由です。【ソロシーンでの回想(本人だけ)】や【1日目以降での回想シーン登場(村内での関係性の演出)】はOKだ、と考えます。ある程度は妨害される可能性の低いシーンも演出したい場合があるでしょうから。>ギルバート開始時の時制に関連した質問です。ギルバートがヘイヴンの町に出現するのは暴風雨の前後どの時期を予定していますか?滞在先のキャラクターとの絡みもあると思いますが、なるべく早目に聞いておきたいです。●質問>ルーサー不能とのことですが、肉体的なものか精神的なものか聞いておきたいです。性欲の有無、傾向とあわせて。>ステラキャラクター予約表の備考にあった「子供には(略)興味薄いです」は現状どんな感じでしょうか? -- リック >ステラ なるほど、了解しました。キャラクター立ての方向性も考えつつ、絡む機会が作れることを楽しみにしています。 -- リック >りっくんステラ、及び中の人の『子供には興味が薄い』発言ですね。これは、子供に対してPL・PC共々性的対象としては見ないという意味で書き込みました。なので子供でも普通のRP(例えば縁故から派生する母性的な感情やその他諸々)上での絡みは全然OKです。この村のコンセプト上、常に誰とでも身体を重ねる状況になる可能性を秘めている上での、自分なりのNGとして挙げたのですが、今回最年少が16歳ということですので、ステラ・わたし共々機会があるのなら、喜んでお相手願いたいと思っております。言うなれば、リッ君が感じ取ったステラの違和感を暴く為に、性的行為に傾れ込む状況も、年齢的にクリアしているので、全然ありということです。 -- すてら あらあら、編集しているうちに、コメントが前後してしまいましたね…orz -- すてら 編集分も了解です(笑) ステラが村に来た頃(リック=12歳)はまだ子供の印象だったでしょうけど、現在では…というのも美味しい演出ですね。あとちなみに、リックは中学卒業→働き始める、と進路選択しているのですが、その辺、村内の傾向としてシャーロットはどうしたいですか? -- リック >リック 村立て人の公式決定ではなく、ギルバートとして最初に考えていたのは。本当に災害発生から一週間目がプロローグの日であり、まさにその日にヘイヴンに到着するところから始めるつもりでした。今は進行について協議中ですので、こうなるかどうかは定かでない状態です。 -- ギルバート リックさん>卒業後の展望などは、多分村の中でRPであらわすんじゃないかなあと思います。16歳は二人だけなので、どちらかが村の中では特殊な位置に居るキャラでも良い訳で。そうですねえ、リックさんが働き出す分には特に問題無いんじゃないかしら。 -- シャーロット 大事な事聞き忘れてた!!ギルバートとは絡めますか。NGなプレイはなんですか!(*´Д`) ……う、なんかコメント欄にコメントすればするほど、自分のキャラが崩壊していくよーな……。まあいいか。 -- ねりー リック>嬉しいお言葉ありがとうございます。私も色々考えてはいるのですが、日程が決定しない限り、私自身の参加不参加がハッキリしない為、そこの部分をあまりつめない方が良いのではないかと思いまして、まだ何も書いていないのです。色々考えている事はありますが、そういうわけですので、もう少しお待ち下さいです。 -- ねりー ああ。自分の嗜好も書いておいた方がいいですね。それでは追記いたします。もう一つの質問「ギルバートと絡めるか?」というのは「村開始後」ということでしょうか、それとも「村が開始する前の事前の関係として」でしょうか?事前の関係は進行にも関わってくるので明言できませんが、開始後は他のPCと同様に普通に絡めます。 -- ギルバート ハーヴェイさん>「 Lee yaoxie」と言う名前は両親のどちらかが中国系なんでしょうか。両親ともにヘイヴン出身だったような気がしてたんですが、あれ? 調べても分からなかったのでルーツのある名前ならお聞きしておきたいです。(ちなみに…。もし、現実に無い名前だった場合は村コンセプト的にNGだと思うのです。)オマケ(名前ルーツ探しのサイト):http //www.babynames.com/Names/Alpha/?let=A -- シャーロット 「リー」はイングランド系らしいので大丈夫だと思います。下の部分は(思いつかなかったんで)実際の人名をもじってます。つづりしりません(爆)不味いようでしたら変更します。- はーべい(予定) ハーヴェイさん。『方針』にある「時代背景に合わない物品の使用は禁止」には、日系人が居ないのに普通の食事RPとして、日本食が何の疑問も無く出る事なんかも含まれます。それと同じ様な縛りで、名前もルーサーの様な国籍設定が無いならイングランド系で統一お願いします。 -- yummy 「リー(Lee)」はジーンズ三大ブランドのひとつになっているくらいですから、英名として何ら問題無いと思います。「ヤオシェ(yaoxie)」は綴りからも中国系であることが連想されるので、多少の違和感は感じました。※追記:名前に関して細かく言うならば、『ナサニエル』や『ベンジャミン』といった聖書由来の名前がヘイヴン住民に付けられている事も不自然ですので、あまり拘りすぎない方が良いかと思います。(ぶっちゃけておくとリックの姓はネリーの裏設定に対応して決めたものですw) -- リック >ギルバート/村立て人トレーラーメッセージ(いわゆる映画の予告編)が『災厄の町──ヘイヴンにひとりの旅人がやってくる。それが全ての始まり……おわりのはじまり。』 ですし、それも妥当だと思います。『暴風雨から一週間でどうなったか』、逆に『一週間前はどうだったか』をキャラクター同士で話していくのも面白そうだと感じました。>ロッテ ウェンディも16歳です。忘れないで!(苦笑) -- リック ハーヴェイさんへ。言葉足らずでした、修正をお願いしたのは「yaoxie」の部分のみです。(leeは「The meaning of the name Lee is Field.The origin of the name Lee is English」 らしいですよ>リックさん)また、村中で名前を短縮して呼ぶ場合に、ヘンリエッタがエッタになる等の本来以外の略称は使っちゃ駄目!とかそこまで細かく面倒な事は言いませんので…。 -- yummy 了解です〜。ほんじゃ訂正しときます。英語極端に弱いのでハーヴェイだけで。 -- はー米(予定) 事態は好転せずでした。orz よって早めの開始を希望します。…が、もし遅めの開始になったとしても、なんとか参加できるよう頑張ってみます。ご連絡が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 -- ナサ/クイの人 縁故希望以外のアンケート記入済です。 -- ルーサー >リック 2007-06-28 (木) 22 45 35ご質問いただきありがとうございます。遅レスで恐縮ですが、本日記入いたしました裏設定をご参照願います。 -- ルーサー 開始日8月22日(水)、村立て20日(月)に決定しました。 これは、現状最も多くの参加予定者の方が参加できそうな日程ということで選びました。 -- wuming 会議用に人狼ファンBBSにスレッドを立てました。 『人狼の血族』制作会議室http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1183338419/ 以後話し合いなどはこちらで行って下さい。また追加の書き込みは極力控えめに、更新する時は一度にまとめて行うようにして下さい。 -- wuming BBSなのですが…ホストが規制されており書き込むことができませんw。読むことは可能ですが… -- ハーヴェイ(予定は未定 掲示板での話し合いでまとまった項目や、追加された設定については、ある程度のヴォリュームがまとまったら、各自で自分の設定欄に追加して下さい。施設の設定に関してもこのキャラクターページ内に場所を作りますので、そちらに記入お願いします。ハーヴェイさん>携帯でも無理ですか? 無理な場合は仕方が無いのでハーヴェイさんのみこちらに書き込んでください。そして誰かが書き込みを発見したら掲示板に反映する。レスは掲示板で付けると言う形でお願いします。 -- yummy yummyさん>申し訳ないです、携帯は諸事情により使用できませんw現在掲示板管理人の方に問い合わせていますがそれまではこちらでレスさせて頂きます。掲示板へどなたかが書き込んでくださったのを確認後、逐次こちらの発言は消去します。 -- はーべい(予定) キャラクターページ本体も負荷が掛かりすぎた様で編集出来なくなりました。削除を管理人さんにお願いしてきますが、今後はやはり【書き込みは回数を減らしまとめて行う事】【ページを何度もリロードしすぎない事】をお願いします。 -- yummy ハーヴェイさん>こちらでの発言を削除すると、それが負荷になってしまいますwww なので、書き込みはそのまま置いていて下さいませ。(このコメントにもレスは不要です。) -- yummy キャラクターページも編集可能に戻りました。 -- yummy え〜と…。掲示板を改めて見て思っていたのですが、一体どこまでどうやって考えていればいいのかわからなくなってきました…。そこまでリアルを追求するような設定が必要なら自分にここは難しいような気がします。少し参加を再考させて頂いてよろしいですか? -- ハーヴェイ(予定は未定 精神病についてはこちらも実際を知っておりますし、RPする分には問題ないです。しかしながら相手の立場からすると難しい所もあるのでしょう。また、その病気がやりたかった為のキャラ選択だったのでここを変更する=このキャラが使えないということになります。前言しておりますが、パズルのピースに当てはめなければいけないキャラ作りなら少しRPをする意欲にも係わってきますので上記のようにしたい次第です。 -- ハーヴェイ >シャロさん 掲示板へコピペありがとうございます。病気については少し気になる点がありまして、こちらが詳細を知っていてもやっぱりナサさんの言うとおりギャップというのもあると思うんですよね。少し考える必要あるかなと。あと、多重人格という所を消した時点でその設定は消してましたヨ。 -- はーべい(予定) >ナサさん 一応勉強している身ですので、基本的なところは抑えていますが、RPで使うとなるとかなり脚色する必要も出てくるんですよね。で、以前訳がわからなくなったことがあるのでしたら、やはりこちらも少し考えなおす必要があると思うんですよ。上の言い方はこちらも失礼しました。責めているとか、そういうことではないので。ごめんなさいw -- ハーヴェイ(予定は未定 良い方ですと、多分シャロさん、ヒューさん(次点でニーナさん)位にしかろくすぽ話しないかもしれません。あくまでそれが「正常」な時なので。また、恐らくナサニエルさんと縁故を結ぶとしてもハーヴェイではなくハーヴェイの双子の兄、ということになりそうです。ニーナさんの設定と丸々被ってしまう為(兄貴の性格はまるで違いますが)変更しようと思っています。ていうか掲示板書き込めないって不便杉w自分レス用のウィキページ作成してそこから読んで頂いたほうがいいでしょうか? -- ハーヴェイ(予定は未定 wumingさん>了解です。えっと、マジでここに負荷かける訳にはいかないので、自分のまとめページ作ってみていただく、でもかまわないでしょうか?題名はわかりやすいようにしますので。掲示板の管理人さんからまだ対応いただけるかお返事がないのです…はうw -- ハーヴェイ(予定は未定
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みきこの人狼日記 A鯖オックスフォードにて隔週金曜日21時から行われている「人狼」というイベント。 簡単に言えば、仲間の中にいる「人狼」を見つけ出すチャットでのゲームなんですが、 2014年11月から私「みきこ」がちょくちょく参加しております! HP上のこの場を借りて、どんな騙し合いが行われているか、少し披露していこうと思います。 大量のチャット文のやりとりの中から、人狼の嘘を暴き出し、あるいは村人を騙し通して 勝利した時の快感は何物にも代えがたく、味わった者を引きずり込む魅力にあふれています。 まぁ、実際私も引きずり込まれた口なんですけどww 正式名称『汝、人狼なりや?』のゲームのルールについては、ローカルルールが多数ありますが、 A鯖オックスフォード人狼のルールや役職については、主催者のりおれいさんがこちらにまとめて ありますので、どうぞご覧くださいな。(他にはない独自役職の「パン屋」とかありますw) 人狼ゲームの記録、過去ログは、私の立場から見たものをこの日記に残していきますが、 他の役職を担当された私以外の参加者が、それぞれのブログにて公開されているものもあります。 それぞれ見比べると、異なる観点からゲームの分析ができて面白いかもしれません。 あと私の未熟な考察も入れてます。参考になるか分かんないけど楽しんでもらえたらと思います! 第1回 2014.11.28 ② 9人村 <狂人> ★★★☆☆ 第2回 2014.11.28 ③ 11人村 <預言者> ★★☆☆☆ 第3回 2014.11.28 ④ 8人村 <霊能者> ★☆☆☆☆ 第4回 2014.12.12 ① 9人村 <狂人> ★★★☆☆ 第5回 2014.12.12 ② 14人村 <村人> ★★☆☆☆ 第6回 2014.12.12 ③ 9人村 <村人> ★☆☆☆☆ 第7回 2014.12.26 ① 8人村 <村人> ★☆☆☆☆ 第8回 2014.12.26 ② 12人村 <人狼> ★☆☆☆☆ 第9回 2014.12.26 ③ 11人村 <霊能者> ★★★★☆ 第10回 2014.12.26 ④ 12人村 <共有者> ★★★☆☆ 第11回 2015.01.09 ① 8人村 <村人> ★★★☆☆ 第12回 2015.01.09 ② 9人村 <預言者> ★★★★☆ 第13回 2015.01.09 ③ 13人村 <預言者> ★★★★★ 第14回 2015.01.23 ① 5人村 <狩人> ★★★★☆ (変則少人数村) 第15回 2015.01.23 ② 4人村 <村人> ★★★☆☆ (変則少人数村) 第16回 2015.01.23 ③ 4人村 <猫又> ★★☆☆☆ (変則少人数村) 第17回 2015.01.23 ④ 5人村 <猫又> ★★☆☆☆ (変則少人数村) 第18回 2015.01.23 ⑤ 7人村 <人狼> ★☆☆☆☆ 第19回 2015.01.23 ⑥ 8人村 <村人> ★★★★☆ 第20回 2015.02.06 ① 6人村 <村人> ★★☆☆☆ (変則少人数村) 第21回 2015.02.06 ② 10人村 <預言者> ★★☆☆☆ 第22回 2015.02.06 ③ 8人村 <人狼> ★★★★★ 第23回 2015.02.27 ① 5人村 <村人> ★★☆☆☆ (変則少人数村)
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邪14シリーズってなぁに? 邪魔狂人入りで、チャミー込み14人が基本。 金曜日の 22時開始の定例村。 (12,13,14,15 人が定刻に集まっていれば村を開始) BBS形式です。なので二日目は昼から始まり、狼は昼も囁けますので注意! 【レギュレーション】 12 ダ占霊狩村村村村村邪狼狼 13 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 14 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 15 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 16 ダ占霊狩聖村村村村村村狂狼狼狼邪 17 ダ占霊狩聖聖村村村村村村狂狼狼狼邪 18 ダ占霊狩聖聖村村村村村村村狂狼狼狼邪 【ローカルルール】 希望役職に関する発言 「私占い師希望してん^^」とかダメですよー。 フェアにプレイできなくなっちゃいますからー。 表発言でのキャラクターに対してプレイヤーを特定する発言、過度の内輪話 エピローグではIDが公開されているので気にしなくてもOK. コピペ、コピペ騙り(捏造) 所謂システムコピーを貼る、またはそれを捏造すること。 メイド マルティナ は、レコーダー ゴーディ を占いました。 レコーダー ゴーディ は 人間のようです。 こんなのです。 ランダム主張の投票ログ張り、発言番号込みの「裏」発言コピーも含みますー。 夜の発言をコピーして人狼COの根拠とするなどですね。 「狂人CO! 人狼は自分の下の人を噛め!」のような戦術はアリアリですが。 【過去の邪14シリーズ村】 2村は人数が集まらなかったので消化。 村一覧 528村 【邪14-40】 穏やかな村 13人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 521村 【邪14-39】 ふもとの村 16人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狂狼狼狼邪 487村 【邪14-38】 小さな村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 487村 【邪14-38】 小さな村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1449村 【邪14-37】 陰謀の村 13人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 1439村 【邪14-36】 星狩りの村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1427村 【邪14-35】 雪の止まぬ村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1416村 【邪14-34】 川辺の村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1407村 【邪14-33】 喧騒の村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1372村 【邪14-32】 隠された村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1354村 【邪14-31】 平和な村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1346村 【邪14-30】 日の沈まぬ村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村邪狼狼狼 1327村 【邪14-29】 安らぎの村 12人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村邪狼狼 1327村 【邪14-28】 平凡な村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村邪狼狼狼 1317村 【邪14-27】 水辺の村 13人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 1298村 【邪14-26】 落葉の村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村邪狼狼狼 1284村 【邪14-25】 憎しみの村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1262村 【邪14-24】 坂道の村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1246村 【邪14-23】 隠された村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1188村 【邪14-22】 荒地の村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1172村 【邪14-21】 幻の村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1158村 【邪14-20】 裏切りの村 15人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1141村 【邪14-19】 沈黙の村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1128村 【邪14-18】 出会いの村 15人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 1118村 【邪14-17】 別れの村 12人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村邪狼狼 1105村 【邪14-16】 開拓者の村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1078村 【邪14-15】 怪しげな村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1053村 【邪14-14】 谷底の村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1025村 【邪14-13】 血塗られた村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 1005村 【邪14-12】 峠の村 12人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村邪狼狼 990村 【邪14-11】 湖畔の村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 972村 【邪14-10】 盆地の村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 963村 【邪14-9】 砂漠の村 13人 狼勝利 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 904村 【邪14-8】 霧雨の村 13人 村勝利 ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 880村 【邪14-7】 平和な村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 845村 【邪14-6】 山影の村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 819村 【邪14-5】 海辺の村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 796村 【邪14-4】 断崖の村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 783村 【邪14-3】 雨の降る村 14人 狼勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 764村 【邪14-2】 新緑の村 6人 村勝利 ダ占村村村狼 759村 【邪14-1】 始まりの村 14人 村勝利 ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 戦績データ データは嘘をつかないのさ……。 ■12人 村勝利 012 017 029 狼勝利 - - - ■13人 村勝利 008 027 037 040 狼勝利 009 - - - ■14人 村勝利 001 005 006 007 011 015 016 024 032 狼勝利 003 004 010 013 014 025 031 036 - ■15人 村勝利 020 021 022 026 028 030 034 035 狼勝利 018 019 023 033 038 - - - ■16人 村勝利 039 狼勝利 - ■総合 39戦 村側 25勝 狼側 14勝
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概要 曲一覧 概要 作者:ポーン サイト:ステッパーズ・ストップ ジャンル:一人用人狼 動作機種:Windows系 多人数プレイが前提の「汝は人狼なりや?」がベース。 超越した能力を持つ「絶対者」という独自ルールを採用し、一人用ゲームとして制作されている。Delphi製。 曲一覧 ver 1.11現在 曲名 ファイル名 備考 作曲者 作曲者サイト 絶対的人狼 絶対的人狼.mid タイトル Flying lucifer まおうせいhttp //f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/ アイルランドの魔女 アイルランドの魔女.mid 銀弾の射手 銀弾の射手.mid ユヴネ VS かみこ 江ノ島自治領 江ノ島自治領.mid パワープレイ パワープレイ.mid わかな 絶対解決思考 絶対解決思考.mid ウォルヴズリゾート ウォルヴズリゾート.mid lisp処理系 Lisp処理系.mid cost of love cost_of_love.mid 満天の星空の下で羊と 満天の星空の下で羊と.mid エンディング 曲名・表記順はサウンドトラックに準拠
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ワンナイト人狼 プレイ人数:2-6人 プレイ時間:約5分 作者:akidelic 発売:2012年発売 ルール難易度:普通 戦略性:50% パーティー性:50% 運:0% 人狼をサクッと何回も遊びたい人におススメ 『ワンナイト人狼』は、正体を偽る狼男役と善良な村人役による会話での殺戮劇をテーマにした、総称して「人狼(じんろう)」と呼ばれるゲームを元に、わずか10分で決着がついて司会者がいなくても良いようにアレンジされた、究極のシンプル人狼ゲームです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (onenight1.jpg) ⇒記事 人狼系ゲームのまとめ ワンナイト人狼:展示用写真 善良な村人や、村人に化けて潜んでいる狼男、その他怪しげな人たち(占い師・怪盗)が描かれている役割カードが各自に1枚ずつ配られて、各自が秘密の役割を確認したらゲームスタートです。 いったい誰が村人で誰が狼男なのかを特定するため、秘密裏に行動する〈夜〉、そして相談の上で投票する〈昼〉を行ないます。 〈夜〉では、全員が目を閉じている間に、各自がその役割に応じたタイミングで目を開けて、仲間を確認したり、誰かのカードをそっと見たり、役割カードを交換したりして、「自分だけが知っている情報」を得ます。 そして〈昼〉では、3〜5分程度の間に全員で相談します。「自分だけが知っている情報」を報告したり、「自分だけが知っている情報」を利用してニセ情報を発したりして、村人側ならば誰が狼男なのかを特定しようとし、狼男側ならば自分たち以外が怪しまれるように票を導くでしょう。 最後にせーの!で指差しした結果、もっとも票を集めた人が狼男だったなら村人側の勝ち。そうでなければ騙しとおせた狼男側の勝ちです。 ここがオススメ: すぐに決着が付くのに、全員が疑心暗鬼に陥るコワ楽しい会話もしっかりとあり、意外な結末に盛り上がって繰り返し遊びたくなる、手軽に遊べる大人向けとして超おすすめのゲームです。 ワンナイト人狼【専用スリーブ入】